Jak tworzyć generatory
Generator może zawierać podstawowe znaczniki HTML
Przykład:
<h1>Test</h1>
<b>Test2</b>
Wynik:
Test
Test2
Wybór jednej z wartości
Przykład:
Twoim przeciwnikiem będzie {troll|smok|jaszczurka|wilk}
Wynik:
Twoim przeciwnikiem będzie jaszczurkaLosowa liczba od do
Przykład:
W skrzynce znajdujesz {5-100} monet
Wynik:
W skrzynce znajdujesz 81 monetDefiniowanie funkcji
Średnik na końcu jest obowiązkowyPrzykład:
Znajdujesz się w [miejsce].
[miejsce]:
tawernie
lochu
lesie;
Wynik:
Znajdujesz się w tawernie.Funkcja z szansą na wystąpienie
Przykład:
Znajdujesz się w [miejsce].
[miejsce]:
tawernie:90
lochu:5
lesie:5;
Wynik:
Znajdujesz się w tawernie.Wybór kilku wartości z funkcji
Przykład:
Twój ekwipunek: [ekwipunek:5]
[ekwipunek]:
miecz
sztylet
mapa
zioła
drewno;
Wynik:
Twój ekwipunek: mapa, drewno, drewno, mapa, mapaBardziej złożone funkcje
Przykład:
Twoimi przeciwnikami będą: [potwór:3]
[potwór]:
{duży|średni|mały} troll z maczugą o wielkości {30-50} cm
{czerwony|czarny} smok
wilk
demon;
Wynik:
Twoimi przeciwnikami będą: wilk, demon, demonZmienne
Przykład:
{18-50}->(wiek)
Twój wiek to <-(wiek)
Wynik:
Twój wiek to 37Warunek
Przykład:
{10-30}->(wiek)
Twój wiek to: <-(wiek)
if(wiek>18) Jesteś pełnoletni;
Wynik:
Twój wiek to: 11Warunek i przeciwny przypadek
Przykład:
{10-30}->(wiek)
Twój wiek to: <-(wiek)
if(wiek>18) Jesteś pełnoletni;else Nie jesteś pełnoletni;
Wynik:
Twój wiek to: 13Nie jesteś pełnoletni
Pełny przykład
Przykład:
Twoja postać: [postać]
Poziom: {5-20}
Mieszkasz w: {zamku|małej chatce|dużej chatce}
[postać]:
Mężczyzna w wieku {45-55} lat <img src="https://64.media.tumblr.com/12a2b057df983eef3b4bb87feb5eb591/tumblr_opy91kHovH1w1j400o6_250.png" />
Kobieta w wieku {18-25} lat <img src="https://64.media.tumblr.com/e32ddfe226c9e09bc9990ad09b5d86c3/64812b3798440864-93/s250x400/d2102f34f23f6b2e10f7d6e43154c50958127355.jpg" />;
Wynik:
Twoja postać: Mężczyzna w wieku 51 lat
Poziom: 6
Mieszkasz w: dużej chatce