Re: Ogłoszenia
Sakura no Hana
Re: Ogłoszenia
29-11-2025 17:46
1. Zmiany w atucie Przypieszone składanie pieczęci
► Pokaż Spoiler | old
Przyśpieszone składanie pieczęciAtut nabyty
Pieczęci w swoim zamyśle mają tylko uprościć korzystanie z chakry i jej koncentrowanie. Oznacza to, że odpowiednio utalentowane osoby są w stanie zmniejszyć ilość pieczęci potrzebnych do użycia jutsu. Osoby z tym atutem są w stanie zredukować ilość potrzebnych pieczęci do wykonania jutsu o 33%. Jeśli postać ponadto posiada specjalizacją bądź sennina w danej dziedzinie może zredukować ilość pieczęci do 50%. Ilość pieczęci po ich redukcji jest zaokrąglana w górę. Nie ma możliwości całkowitego pominięcia pieczęci. Działa to analogicznie także w przypadku technik, które nie posiadają pieczęci, ale czas kumulacji chakry jest równy złożeniu x pieczęci. W tym przypadku atut ten redukuje czas kumulacji chakry.
3. Wspomagania - Poprawiliśmy zależności współprac pomiędzy Gozu Tenno a innymi wspomaganiami zarówno w Temacie Gozu Tenno a także w temacie wspomagań. W przyszłości będziemy jeszcze w każdym temacie wspomagania zmieniali "Współpracujące wspomagania" na "Nie współpracujące wspomagania" by ujednolicić to względem rozpski z tematu wspomagań i usprawnić oraz ułatwić nawigację po tym.
4. Dodaliśmy cennik PB w temacie próśb (Pierwszy post) nie jest to rzecz jasna "Tak jest i elo" a jedynie poglądowa informacja dla graczy ale mamy nadzieję że ułatwi wam życie i umili kontakt z administracją
5. Dodaliśmy nową rzecz do kupienia za PB w Regulaminie PB. Możecie tam zakupić teraz nowy atut wrodzony za 300 PB, oraz możecie zakupić DRUGĄ specjalizację kosztem 300 PB.
6. Również w Regulaminie PB rozszerzyliśmy możliwość kupowania dodatkowych zwierząt za PB o dodatkowe techniki dla Paktów, Ikiryo no Tatari etc.
► Pokaż Spoiler | stare
[*]Dodatkowy zwierzak w pakcie:
- D - 9 PB * Ilość żywych zwierząt tej rangi w pakcie, dostępnych dla konkretnej postaci
- C - 15 PB * Ilość żywych zwierząt tej rangi w pakcie, dostępnych dla konkretnej postaci
- B - 30 PB * Ilość żywych zwierząt tej rangi w pakcie, dostępnych dla konkretnej postaci
- A - 45 PB * Ilość żywych zwierząt tej rangi w pakcie, dostępnych dla konkretnej postaci
- S - 60 PB * Ilość żywych zwierząt tej rangi w pakcie, dostępnych dla konkretnej postaci
► Pokaż Spoiler | stare
Na czas trwania wspomagania, postać zyskuje +3 do jej poziomu Kontroli Chakry. Taki bonus nie może przekroczyć 10 poziomu.
[*]W przypadku technik, które wykorzystują Kontrolę Chakry jako punkt odniesienia np. do prędkości poruszania się poprzez dopisek w stylu "Szybkość użytkownika podczas korzystania z tej techniki jest równa poziomowi Kontroli Chakry pomniejszonego o 3" bądź "Porównywalne są wówczas poziomy Kontroli Chakry użytkownika oraz celu" itp., Kontrola Chakry użytkowników Pieczęci Sześciu Scieżek jest traktowana tak, jakby miała 2 poziomy wyżej. Łączy się z powyższym bonusem, ale nie można go wykorzystać w żaden sposób ofensywnie.
[*]W przypadku technik, które wykorzystują Kontrolę Chakry jako punkt odniesienia np. do prędkości poruszania się poprzez dopisek w stylu "Szybkość użytkownika podczas korzystania z tej techniki jest równa poziomowi Kontroli Chakry pomniejszonego o 3" bądź "Porównywalne są wówczas poziomy Kontroli Chakry użytkownika oraz celu" itp., Kontrola Chakry użytkowników Pieczęci Sześciu Scieżek jest traktowana tak, jakby miała 2 poziomy wyżej. Łączy się z powyższym bonusem, ale nie można go wykorzystać w żaden sposób ofensywnie.
► Pokaż Spoiler | stare
[*]Postać podczas wykorzystywania wspomagania otoczona jest złotą poświatą z chakry, która emanuje spokojem i ciepłem. Działa ona kojąco i uspokajająco na osoby postrzegające użytkownika jako sojusznika, oraz odpychająco i prowokująco na osoby postrzegające użytkownika jako wroga. W przypadku, gdy postać pada ofiarą Sakki lub podobnej techniki, a także Genjutsu i innych zdolności polegającej na Sile Woli ofiary, Siła Woli użytkownika Daru Mędrców jest liczony tak, jakby był o 2 poziomy wyższy niż normalnie. Łączy się to z następnym bonusem, ale nie można go wykorzystać w sposób ofensywny.
[*]Będąc otoczonym chakrą, użytkownik wzmacnia swoją Siłę Woli o 3 poziomy. W ten sposób wzmocniona Siła Woli nie może jednak przekroczyć 10 poziomu atrybutu.
[*]Będąc otoczonym chakrą, użytkownik wzmacnia swoją Siłę Woli o 3 poziomy. W ten sposób wzmocniona Siła Woli nie może jednak przekroczyć 10 poziomu atrybutu.
► Pokaż Spoiler | stare
Dla tego avatara może on opracować po jednej technice rangi E, D, C, B oraz A, które będą przedłużeniem jego woli oraz objawiały się np. w postaci technik ofensywnych bądź defensywnych. By móc jednak korzystać z tych zdolności, należy nieustannie utrzymywać Pieczęć Konfrontacji, co uniemożliwia (bez odpowiednich biegłości) korzystanie z technik innych niż tych przynależących do Senzoku no Sai.
► Pokaż Spoiler | stare
Istnieje możliwość przedłużenia trwania tego trybu powyżej tego, na co wskazuje Siła Woli postaci. To jest obarczone jednak ryzykiem zatracenia się w swoich zwierzęcych instynktach, które skutkują utratą kontroli nad postacią i przejęciem jej przez MG. W momencie wpadnięcia w szał, aparycja postaci się zmienia - włosy na ciele postaci się jeżą, w oczach widać swoistą dzikość i szaleństwo, a także traci możliwość komunikacji przy pomocy ludzkiej mowy, wydając z siebie jedynie zwierzęce dźwięki jak warczenie czy wycie.
W pierwszej turze forsowania Inu no Rei, szansa na wpadnięcie w szał wynosi 25% i rośnie z każdą kolejną turą o 15%.
Jest kilka sposobów by postać wróciła do swoich ludzkich zmysłów: utrata przytomności czy przy pomocy osoby trzeciej, która jest postaci szczególnie bliska, poprzez stymulację pozytywnymi emocjami, przypominającymi Inuzuce o jego ludzkiej cząstce. Mogą to być wspomnienia związane z daną osobą, jakiś gest (np. przytulenie, pocałunek) czy odpowiednie słowa wypowiedziane w stronę użytkownika. Postać może zostać również do tego zmuszona przy pomocy stosownych technik (jak np. Genjutsu: Sharingan). Powrócenie do ludzkich zmysłów jest równoznaczne z anulowaniem wspomagania.
W pierwszej turze forsowania Inu no Rei, szansa na wpadnięcie w szał wynosi 25% i rośnie z każdą kolejną turą o 15%.
Jest kilka sposobów by postać wróciła do swoich ludzkich zmysłów: utrata przytomności czy przy pomocy osoby trzeciej, która jest postaci szczególnie bliska, poprzez stymulację pozytywnymi emocjami, przypominającymi Inuzuce o jego ludzkiej cząstce. Mogą to być wspomnienia związane z daną osobą, jakiś gest (np. przytulenie, pocałunek) czy odpowiednie słowa wypowiedziane w stronę użytkownika. Postać może zostać również do tego zmuszona przy pomocy stosownych technik (jak np. Genjutsu: Sharingan). Powrócenie do ludzkich zmysłów jest równoznaczne z anulowaniem wspomagania.
► Pokaż Spoiler | stare
Forsowanie sprawia, iż postać wpada w szał i kieruje nią MG. Można przerwać czas trwania Przeklętej Pieczęci nie utrzymując jej do końca. Wciąż jednak czas, który spędziliśmy podczas przemiany jest liczony do naszego maksymalnego czasu trwania. MG może jednak uznać, że po dostatecznie dłuższej przerwie czas ten się nam zresetował lub zregenerował.
10. Regulamin mChatu zmieniony na reglamin Discorda. A także nowy punkt w tym zakesie: Na discordzie obowiązuje wciąż Regulamin Forum.
11. Naprawiamy achivki klanowe. Powinniśmy skończyć to dziś. Wstępnie od poniedziałku można ponownie zgłaszać Achivki klanowe, dostaniecie update jeśli coś się w tej kwestii zmieni.
Statystyki: autor: Hefajstos — wczoraj, 18:46
Przeczytaj na stronie Zobacz stronę w katalogu