Kawał drogi do zrobienia

Kroniki Fallathanu
Kroniki Fallathanu
Kawał drogi do zrobienia
04-02-2026 20:08

Najważniejsze wydarzenia

  • Z Leśnej Alei wyruszyła karawana z ładunkiem kilkudziesięciu ton zboża w kierunku Casa de Vida. Miała obstawę w formie dziewięciu osób: Vuyseymusa, Matyldy, Olayi, Isaury, Lirrith, Franza. Trasska i Kuro.
  • Ustalono, że obozem zajmować się będzie Isaura, która weźmie na siebie odpowiedzialność za gotowanie itp. Franz, Matylda i Olaya mieli jej pomagać w przygotowaniach obozu; Vashira, Lirrith i Vuyseymus dbali o konie i przy nich pomagali, a Kuro i Trassk mieli zająć się zwiadem i polowaniem. 
  • Franz uszkodził sobie plecy przez upadek z ciężkim garnkiem z wozu, co męczyło go kilka następnych dni.
  • Podczas drogi grupa spotkała patrol Inkwizycji. Kuro reagował na nich wyjątkowo agresywnie, przez co został wyrzucony z grupy. Trassk i Vashira okazali się dzikimi magami, lecz po tym, jak poręczyli za nich Matylda i Vuyseymus, Inkwizytorzy zgodzili się na razie puścić ich wolno. Mieli jednak niezwłocznie stawić się w komandorii w Casa de Vida na przesłuchanie — w przeciwnym wypadku znaleźliby się na celowniku Zakonu.
  • Inkwizycja przekazała całej drużynie informację, że poszukują zbiegłych dzikich magów, a i być może ukrywających się między nimi Kultystów. Zbiegowie byli niebezpieczni i każda informacja o nich będzie nagradzana.
  • Ze względu na chłodne noce i ciężkie opady deszczu, kilka postaci się rozchorowało. Był to Vuyseymus, Isaura i Trassk. Lirrith zaś była w szczególnie ciężkim stanie, ze względu na wysoką gorączkę i majaki. Vuyseymus rozpoznał, że objawy mogą prowadzić do zapalenia płuc. Dzięki nalewce przygotowanej przez Isaurę i zabiegom Wampira udało się wyleczyć wszystkich chorych.
  • Ruszając dalej, ze względu na brak Kuro, musieli radzić sobie bez zwiadowcy — pechowo ze względu na fakt, że nie zauważyli watahy wilków szablastych, które zaatakowały obóz z zaskoczenia. 
  • Starcie z wilkami okazało się wyjątkowo ciężkie i krwawe. Bestie były niebywale waleczne i nie ustępowały pola; nawet kiedy Vuyseymus i Franz przemienili się w swoją wampirzą i wilkołaczą formę. 
  • Ostatecznie bohaterowie zwyciężyli, jednak z walki w bardzo ciężkim stanie wyszedł Vuyseymus (który stracił przytomność), w ciężkim stanie był Franz, a Lirrith była poważnie poraniona. Udało się jednak zdobyć wilcze skóry, a także kły. Leczenie rannych zajęło kolejno 7, 5 i 3 dni.
  • Pedro^ nadzorujący Karawanę wypędził z niej Olayę, która od dłuższego czasu nie pomagała w żaden sposób; również w walce z wilkami.
  • Dalsza droga zawiodła karawanę do wioski, w której sprzedali dwa wozy zboża, a także zdobyczne z wilków materiały (większość z nich). Wszystkie postacie uzupełniły zapasy, a także zakupiły dodatkowe produkty z wioski; mikstury leczące, nasiona kwiatów i długi nóż u Matyldy; jedzenie i mikstury u Franza; wina, zioła i olwię w przypadku Isaury. 
  • Vuyseymus utargował znacznie wyższą cenę na sprzedaż zboża, a także materiałów z wilków. 
  • Trassk chciał magią oszukać jednego z przyjezdnych handlarzy i próbował mu wmówić, że kamień, który miał ze sobą, jest samorodkiem złota. Został zwyzywany i potraktowany kopaniakiem w jaszczurzy zadek.
  • Drużyna wyruszyła w drogę, a Franz zadeklarował, że pojedzie na czele jako zwiadowca. 
  • Franz wykrył ukrytych przy drodze bandytów^ w nieznanej liczbie. Nie zauważyli wilkołaka, więc karawana miała szansę albo spróbować ich ominąć (co było ryzykowne) albo zaatakować z zaskoczenia - co ostatecznie wybrała.
  • Isaura miała zrobić za wabik i spróbować zwrócić na siebie uwagę bandytów, grając zagubioną kobietę, która potrzebuje pomocy. Została niestety rozpoznana przez jednego z bandytów (obserwowali wcześniej karawanę) i plan się nie powiódł. 
  • Zbliżająca się grupa najemników również sobie nie poradziła — Franz, skradając się, nie zauważył w lesie gwałtownego obniżenia terenu (padało, było mokro i ślisko), przez co spadł i narobił rabanu.
  • Rozpoczęła się walka, a Isaura musiała być ratowana przez Franza i Lirrith. 
  • Trassk zupełnie porzucił plan i wydane wcześniej rozkazy, działając na własną rekę. Na samym początku walki otrzymał poważną ranę od łucznika bandytów. 
  • Vuyseymus raz jeszcze przemienił się w blutsaugera i w tej formie utrzymywał przednią linię walcząc z dwoma przeciwnikami. Zza jego pleców zaklęciami atakowały Vashira i Matylda.
  • Lirrith podjęła starcie z wodzem bandytów, a Franz długą walkę z bandytą, który rozpoznał Isaurę.
  • Ostatecznie udało się pokonać czterech z nich (dwóch zabił Trassk, a po jednym odnotowały Matylda i Vashira), a pozostała trójka widząc przygniatającą przewagę — zdecydowała się uciec.
  • Na miejscu odnaleziono skrzynie z łupami; na każdą z postaci przypadała średnia skrzynia ze zdobyczami w formie krabów, materiałów, kilku kamieni szlachetnych itp.
  • Między łupami była mała skrzynka wodza bandytów, w której znajdowała się informacja o miejscu przebywania zbiegłych dzikich magów, potwierdzająca obecność kultystów między nimi.
  • Trrassk w sprytny sposób przekonał Vuyseymusa (który chciał równego podziału), że w skrzyni, którą on badał, nie ma niczego ciekawego, przez co zgarnął znacznie więcej kosztowności niż pozostali.
  • Vuyseymus i Isaura zajęli się leczeniem rannych postaci.
  • Wyruszono w drogę do Casa de Vida, która przebiegła już bez żadnych problemów.
  • Na miejscu Trassk i Vuyseymus pomagali przy sprzedaży zboża, a także części łupów — targując bardzo dobrą cenę, dzięki czemu wszyscy dostali jeszcze po małym bonusie w formie krabów. 
  • Trassk wcisnął w to targowanie swoją "prowizję", więc zarobił prawie dwa razy więcej niż pozostali.
  • Wszystkie uczestniczące postacie zostały zaproszone przez Pedra do pracy w Leśnej Alei i majątku wokół niej (nikt jednak na miejscu tego nie potwierdził, choć każdy wziął pod uwagę).

Następstwa

  • Poznano i oczyszczono drogę z bestii i bandytów na trasie  Leśna Aleja — Casa de Vida.
  • Wszystkie postacie otrzymały informację o zbiegłych dzikich magach.
  • Wszystkie postacie otrzymały po kle wilka szablastego, jako pamiątkę po walce.
  • Wioska Pueblolindo poznała Trasska jako oszusta i złodzieja. 
  • Leśna Aleja i jej dobytek w postaci Farmy nawiązał przyjazną relację kupiecką z Pueblolindo i może z nią handlować (wiedzą jakie towary są sprzedawane / jakie jest zapotrzebowanie).
  •  Pokonano grupę bandytów nękającą szlak między Leśnę Aleją i Casa de Vida. Na miejscu zdobyto łupy, a także informację o przebywaniu zbiegłych dzikich magów, a także potwierdzenie, że są między nimi kultyści.
  • W Casa de Vida sprzedano zboże z dużym zyskiem, przez co wszyscy otrzymali premię do swoich wypłat. 
  • Trassk wynegocjował prowizję za pomoc w sprzedaży i zarobił prawie dwa razy więcej od pozostałych. 
  • Trassk i Vashira stawili się w komandorii odprowadzeni przez Vuyseymusa i Matyldę, gdzie złożyli zeznania i zostali wypuszczeni. 
  • Trassk i Vashira zostali odnotowani przez Inkwizycję w Natei (a następnie informacja została przesłana do innych krajów), że są dzikimi magami. 
     

Historie postaci:

  • Vuyseymus: Wziął udział w ochronie karawany ze zbożem jadącej z Leśnej Alei do Casa de Vida. Podczas podróży starł się z wilkami szablastymi i odniósł ciężkie rany. Gdy karawana przybyła do wioski, zajął się negocjowaniem cen sprzedaży części futer i zboża, uzyskując dobrą cenę. Następnie wziął udział w walce z bandytami, którzy chcieli zaatakować z zaskoczenia i aktywnie pomagał w pokonaniu ich. Zdobył skrzynię z cennymi materiałami. W Casa de Vida pomógł sprzedać drożej przywiezione zboże, a także złupione kosztowności od bandytów. Podczas spotkania z Inkwizycją własną reputacją poręczył za Vashirę i Trasska, którzy nie posiadali licencji magicznych.
  • Matylda: Wzięła udział w ochronie karawany ze zbożem jadącej z Leśnej Alei do Casa de Vida. Podczas podróży starła się z wilkami szablastym i przyczyniła do ich pokonania. Następnie wzięła udział w walce z bandytami, którzy chcieli zaatakować z zaskoczenia i aktywnie pomagała w pokonaniu ich, w pojedynkę powalając jednego z nich. Zdobyła skrzynię z cennymi materiałami. Podczas spotkania z Inkwizycją własną reputacją poręczyła za Vashirę i Trasska, którzy nie posiadali licencji magicznych.
  • Olaya: Wzięła udział w ochronie karawany ze zbożem jadącej z Leśnej Alei do Casa de Vida. Niestety przez swoją opieszałość i brak chęci do działania została wyrzucona z karawany po walce z wilkami, w której nie wzięła udziału. Zostało to odnotowane przez zarządzającego karawaną Pedro i pozostałych uczestników.
  • Isaura: Wzięła udział w ochronie karawany ze zbożem jadącej z Leśnej Alei do Casa de Vida. Podczas podróży starła się z wilkami szablastym i jak mogła pomagała w pokonaniu ich. Pośród towarzyszy zasłynęła jako wybitna kucharka i opiekunka obozu, co zostało dostrzeżone przez każdego z podróżujących. Następnie wzięła udział w walce z bandytami, służąc jako przynęta i chcąc odwrócić ich uwagę, co jej się ostatecznie nie udało. Zdobyła skrzynię z cennymi materiałami oraz kuszę. Otrzymała propozycję pracy jako kucharka w Leśnej Alei.
  • Lirrith: Wzięła udział w ochronie karawany ze zbożem jadącej z Leśnej Alei do Casa de Vida. Podczas podróży starła się z wilkami szablastym i jak mogła pomagała w pokonaniu ich. Podczas tego starcia została mocno poraniona. Następnie wzięła udział w walce z bandytami, którzy chcieli zaatakować z zaskoczenia i aktywnie pomagała w pokonaniu ich. Zdobyła skrzynię z cennymi materiałami, wilcze skóry i kły.
  • Franz: Wziął udział w ochronie karawany ze zbożem jadącej z Leśnej Alei do Casa de Vida. Podczas podróży starł się z wilkami szablastymi i odniósł ciężkie rany, kiedy w pojedynkę walczył z szóstką bestii. Następnie wziął udział w walce z bandytami, którzy chcieli zaatakować z zaskoczenia i aktywnie pomagał w pokonaniu ich. Zdobył skrzynię z cennymi materiałami.
  • Vashira: Wzięła udział w ochronie karawany ze zbożem jadącej z Leśnej Alei do Casa de Vida. Podczas podróży starła się z wilkami szablastym i jak mogła pomagała w pokonaniu ich. Podczas tego starcia została mocno poraniona. Następnie wzięła udział w walce z bandytami, którzy chcieli zaatakować z zaskoczenia i aktywnie pomagała w pokonaniu ich, w pojedynkę jednego z nich pokonując. Zdobyła skrzynię z cennymi materiałami, wilcze skóry i kły.
  • Trassk: Wziął udział w ochronie karawany ze zbożem jadącej z Leśnej Alei do Casa de Vida. Podczas podróży starł się z wilkami szablastymi i przyczynił się do pokonania ich. Następnie wziął udział w walce z bandytami, którzy chcieli zaatakować z zaskoczenia i aktywnie pomagał w pokonaniu ich, w pojedynkę powalając dwójkę przeciwników. Zdobył skrzynię z cennymi materiałami, a także sprytnie wynegocjował dodatkowy zysk dla siebie przy sprzedaży zboża w Casa de Vida.

Informacje dodatkowe:

  • Zasięg opowieści: Kameralna
  • Miejsce wydarzeń: Natea, Casa de Vida - Porto de Ouro
  • Link do oryginalnej opowieści: Kliknij tutaj

Przeczytaj na stronie Zobacz stronę w katalogu