Newsy

Story of Magic
Story of Magic
Pierwszy rok forum! + garść ogłoszeń
06-11-2021 22:35

Dziś forum kończy rok! W ciągu tego roku napisaliśmy 11240 wiadomości i boję się sprawdzać ile setek słów wspólnie z siebie wyrzuciliśmy. Dzielnie braliście udział w konkursach, tworzyliście wspaniałe historie i zmuszaliście MG do myślenia (oburzające). Możemy mieć tylko nadzieję, że w ciągu tego roku bawiliście się równie dobrze, co my! Dziękujemy, że jesteście z nami, że chcecie z nami odkrywać historie swoich postaci i poznawać świat Magików. Możemy tylko obiecać, że to nie koniec! Mamy dla Was Plany i Planiki, bo wątki w końcu same się nie rozwiążą. Dziękujemy za to, że tworzycie z nami wspaniałą społeczność, bo wydaje mi się, że to nasze największe osiągnięcie - to jak wszyscy się traktujemy i jak jesteśmy blisko. Dzięki Wam nasz serwer jest bezpiecznym i ciepłym miejscem, a atmosfera jest naprawdę nieporównywalna. Bądźmy dalej dla siebie i zobaczymy, gdzie zaprowadzi nas fabuła! 
 

Na forum pojawiły się także obszerne ogłoszenia parafialne. Znajdziecie je tutaj
Jak zawsze zapraszamy też do wspólnej gry. U nas zawsze znajdzie się miejsce dla każdego gracza. 💗

Przeczytaj całość

Mortis - Czarodzieje 1938
Mortis - Czarodzieje 1938
Listopad 2021 - obwieszczenie piąte - Miesiąc kreatywnej pracy
05-11-2021 14:41




Miesiąc kreatywnej pracy

- pióra w dłoń! -

Listopad to na Mortisie już tradycyjnie miesiąc Szału Postowego, ale w tym roku to nie jedyne rzecz, z którą do Was przychodzimy, drodzy użytkownicy.


Potrzebna pomoc z rozwojem postaci!

Po rozmowie w gronie Mistrzów Gry zdecydowaliśmy, że chcemy dać Waszym postaciom większą możliwość rozwoju mechanicznego. Zmiany obejmować będą podniesienie progu maksymalnego plusa do rzutu kością na zaklęcia, a także częściowe niwelowanie efektów krytycznej porażki dla ekspertów w danej dziedzinie magii. Aby móc to wprowadzić jednak potrzebujemy Waszej pomocy. Jakiej konkretnie?

To proste! Oferujemy nagrody za pomoc z wymyślaniem zaklęć w dziedzinach, w których ich brakuje. Poniżej podzieliliśmy dziedziny magii na te, które najbardziej potrzebują wkładu kreatywnego ("Pilne! Poniżej 40") i te którym nie zaszkodzi kilka dodatkowych czarów, bo nie dobiliśmy w nich do 50 ("Poniżej 50"). Na koniec dodaliśmy też kilka słów o nagrodach.

Pilne! Poniżej 40: Uzdrowicielstwo (31 czarów), Translokacje (34 czary)
Poniżej 50: Protekcje (43 czary), Identyfikacje (44 czary)

Kilka słów o nagrodach! Nagrodę dostanie każdy, kto dorzuci przynajmniej jeden czar, który zostanie zaakceptowany przez administrację, z ewentualnymi poprawkami (chodzi o pomysł!). Liczą się same opisy czarów, bez nazw/inkantacji, ale nie same inkantacje/nazwy bez opisów. Osoby, które poddadzą zaakceptowane pomysły na przynajmniej 3 różne czary dziedzin poniżej 40 lub poniżej 50, dostaną specjalną nagrodę (może się okazać, że nagroda ta rechocze i kumka...).

Wszystkie pomysły prosimy wysyłać do Q na discordzie.


Zakładasz nową postać?

Jeśli myślisz o założeniu nowej postaci dorosłego czarodzieja, mamy dla Ciebie przedświąteczną niespodziankę! Jako, że w tym okresie wszystkie sklepy, restauracje i puby fabularne szukają rąk do pracy, organizujemy promocję na postacie pracowników tychże - opisanych fabularnie sklepów, zakładów i jadłodajni na Pokątnej, w reszcie magicznego Londynu, a także w dzielnicy handlowej Hogsmeade (nie licząc Ministerstwa Magii i Kliniki Św. Munga)! Co dostanie każdy nowy zarejestrowany pracownik powyższych?

✶ Talon na 50 galeonów do wybranego sklepu! Po rozegraniu pierwszej, aktywnej sesji w pracy, pracownik może liczyć również na dodatkową premię-niespodziankę! Chcesz spróbować swoich sił w handlu lub gastronomii? Nie czekaj!


Chcesz wrócić do swojej starej postaci?

Miałeś na Mortisie postać, ale jest ona nieaktywna? Chciałbyś do niej wrócić? Świetnie się składa! Każdy, kto do końca grudnia przywróci kolor na swojej postaci otrzyma prezent związany z aktualnym motywem przewodnim rejestracji:

✶ Notatnik subiekta

Nieduży, kieszonkowy zeszycik, który ma w sobie więcej kartek, niż można by się spodziewać na pierwszy rzut oka. Reaguje na komendy głosowe - żeby w nim pisać wystarczy go uchylić i zacząć od słowa "Dyktuję", by pojawiło się w nim wszystko, co zostanie wypowiedziane wokół niego, aż do zamknięcia notatnika lub zakończenia dyktanda komendą "Koniec". Tekst może być wymazany przy pomocy gumki.


Listopadowy Szał Postowy

Z czym to się je chyba każdy już wie! Jeśli nie, zapraszamy do zapoznania się z zasadami tegorocznej, IV już edycji! Rozdajemy motywację do pisania pod postacią nagród z loterii, żab i kto wie czego jeszcze!



Ze wszystkimi wątpliwościami i pytaniami piszcie śmiało do Administracji!


Przeczytaj całość

Granica
Granica
Archiwum Ogłoszeń • Ogłoszenie z: 3.11.2021
03-11-2021 12:08

Administrator Tymczasowy
W związku z różnymi zdarzeniami losowymi, urlopami, pracą, itp., itd. nagromadziły się nieobecności moderacji oraz administracji (czyt. mnie). W związku z tym ustanowiłam nową grupę, Administratora Tymczasowego, a o zajęcie tego miejsca poprosiłam Samiela, który przez najbliższe tygodnie będzie obejmował właśnie tą funkcję. Samiel będzie pełnił takie same obowiązki jak ja, z dostępem do panelu administracyjnego, z możliwością sprawdzania i akceptacji waszych Kart Postaci.
Obecnie dwie Karty są sprawdzane przeze mnie, a jedna przez Frigg, ale poza nimi resztą zajmie się już Samiel.
Niara
Nieobecność: Aktualizacja
Jak podawałam w poprzednim ogłoszeniu, zmarł mój ojciec. Sądziłam, że wystarczy mi kilka dni by wrócić do względnej "normalności". Niestety z dnia na dzień czuję potęgujące się zmęczenie całego mojego jestestwa. Muszę odpocząć od wszystkiego. Dlatego wyłączam komunikatory i większość mediów społecznościowych. Na forum będę się logować przynajmniej raz dziennie i wtedy będę także odpisywać na wszystkie Prywatne Wiadomości. W razie eksplozji serwera, końca świata lub apokalipsy zombie na discordzie można kontaktować się z Meridionem. Nie jestem w stanie określić na jak długo zamierzam zniknąć z mediów. Wybaczcie.

(Info dodatkowe:1.Nie zostawiam i nie zamierzam zostawić forum. 2.Zlot nadal jest aktualny i można meldować swoją obecność w temacie. 3. W grymuarze, znajdziecie dwie nowe, niewielkie ciekawostki: Miganie i cyfry)
Niara

Statystyki: autor: Niara2 godziny temu

Przeczytaj całość

Sakura no Hana
Sakura no Hana
Re: Ogłoszenia
01-11-2021 12:37

~Nyanpasu!

Zapraszam na dzisiejsze Newsy!
► Pokaż Spoiler | Senju Ichizoku
► Pokaż Spoiler | Ranga D
Moku Hari no Jutsu | Wooden Needles Technique木針
KlasyfikacjaMokuton, Transformacja natury
PieczęciePies → Koń → Wół → Ptak → Wąż
KosztStandardowy za 3 drzazgi
Zasięg20m
Wymagania---
Jutsu pokrywa jedną z dłoni użytkownika cienką warstwą drewna. Następnie wykonujący technikę może skierować dłoń w wybranym kierunku i wystrzelić z „drewnianej rękawicy” salwę ostrych drzazg, które swoim wyglądem i działaniem przypominają klasyczne senbony używane w świecie ninja.

Posiadając rangę C w Mokuton kosztem Standardowym D tworzymy 5 drzazg.
Posiadając rangę B w Mokuton kosztem Standardowym D tworzymy 10 drzazg.
Posiadając rangę A w Mokuton kosztem Standardowym D tworzymy 15 drzazg.
Posiadając rangę S w Mokuton kosztem Standardowym D tworzymy 20 drzazg.

Posiadając Specjalizacje w Mokuton technikę można wykonać przy pomocy samej pieczęci Węża.
Posiadając Sennina Mokutonu zasięg techniki zwiększona się do 40m.
► Pokaż Spoiler | Ranga B
Mokuton: Ki no Seichō | Wood Release: Tree Growing木の成長
KlasyfikacjaMokuton, Transformacja Natury
PieczęcieTygrys → Pies → Dzik → Tygrys → Koń → Wąż
KosztStandardowy za jedno drzewo
Zasięg20m
WymaganiaMokuton no Jutsu, Moku Hari no Jutsu
Rozwinięcie techniki Moku Hari no Jutsu, które zasypuje przeciwnika salwą drzazg. Po złożeniu odpowiednich pieczęci można z takiej drzazgi rozwinąć niewielkich rozmiarów drzewo. Podczas rozrostu roślina wbija się głęboko w ranę a jej korzenie oplatają ciało/obiekt. Ponadto roślina swoje waży więc ogranicza mobilność. Można w ten sposób dotkliwie zranić i dodatkowo ograniczyć możliwość ruchu przeciwnika.

Wielkość wytwarzanego drzewa zależy od możliwości techniki Mokuton no Jutsu, w której to jest opisana wielkość drzewa które możemy stworzyć

Posiadając Specjalizacje w Mokutonie mamy możliwość wykonanaia techniki przy pomocy połowy (Tygrys → Koń → Wąż) pieczęci.
Posiadając Sennina Mokutonu można stworzyć wiele drzew z drzazg płacąc wielokrotność kosztu chakry.
► Pokaż Spoiler | Bukijutsu
Tenjō no Yari | Spear of Heaven and Earth天壌の槍
KlasyfikacjaBukijutsu, Styl Walki
Wymagania---
Styl walki wywodzący się z terenów Kraju Ognia, wieki temu używany jedynie przez nielicznych mnichów tamtejszych świątyń. Z czasem zyskał on sobie większą rzeszę zwolenników, aż w końcu znalazł się w rękach osób spoza kast religijnych. Chociaż nie jest to wiodący styl walki broniami drzewcowymi, użytkowników tego można znaleźć dosłownie wszędzie. Wszyscy zaś jednogłośnie stwierdzą, że jeżeli nie opanowali go od przedstawiciela religijnego, to od kogoś, kto takowego niegdyś na swej drodze napotkał. Styl ten nie jest bowiem żadnym tabu i większym problemem jest znalezienie kogoś, kto nim włada, niż samo przekonanie kogoś, by go przekazał dalej - co jednak zależne jest też od charakteru potencjalnego mistrza. Powód niezbyt pilnego strzeżenia tajemnic tego stylu jest dość prozaiczny - w zamierzchłych czasach uczony był przede wszystkim dla samoobrony duchownych, a jak ci wspólnie raczą stwierdzać: do tej prawo winien mieć każdy. Mimo ofensywnego jego wykorzystania, pogląd ten dalej obecny jest w umysłach wielu jego posiadaczy.

Styl ten w dużej mierze opiera się na wykorzystaniu potencjalnej siły przeciwnika przeciwko niemu samemu. Uderzenia więc, chociaż niezbyt potężne ze strony władającego orężem, są wykonywane w sposób, w jaki korzystają z przewagi fizycznej oponenta. Jedno czy dwa uderzenia wytrącające przeciwnika z rytmu walki często wystarczają, by wyprowadzić brutalną kontrę w odsłonięte miejsca. Często celem stają się obszary, gdzie przechodzą nerwy - a chyba każdy wie, jak nieprzyjemne jest uderzenie łokciem pod złym kątem - czy w tkanki miękkie. Pewnym nierozłącznym elementem są uniki, jednak kładziony jest dużo mniejszy nacisk niż w innych stylach tego typu. Osoba władającego orężem raczej charakteryzuje się dość ograniczoną, acz skuteczną pracą nóg i tułowia, niż skakaniem jak małpa wokół przeciwnika tracąc niepotrzebnie energię.

Posiadając rangę B w Tenjō no Yari użytkownik stylu ma wystarczająco wyćwiczoną technikę pchnięć i uderzeń, że te znacznie mniej go męczą. Łatwiejsze stają się również wszelakie uniki wykorzystujące drzewiec broni bądź ostrze.
Posiadając rangę S w Tenjō no Yari wielkość używanej broni drzewcowej nie ma znaczenia tak długo, jak jej waga nie przewyższa możliwości użytkownika, a sama długość przystosowana jest do pola walki i ukształtowania terenów. Walka dwudziestometrowym, stalowym kijem w środku ciasnego korytarza nie będzie więc jakkolwiek bardziej skuteczna niż normalnie, ale obsługa o metr dłuższego niż normalnie drewnianego kija na pustym placu już tak. Na posługiwanie się bronią nie wpływają również wszelakie modyfikacje nietypowe dla tego rodzaju oręża.
Posiadając Specjalizację w Tenjō no Yari walcząc z kimś o podobnej Szybkości, akcje użytkownika Tenjō no Yari traktowane są jako nieznacznie szybsze.
Stworzony został nowy Pakt.
► Pokaż Spoiler | Pakt z Łasicowatymi
Pakt z łasicokształtnymi
ProfilSenjutsu
Żywioł paktuDoton
Powiernik paktu---
Do zwierząt paktu zaliczają się łasice, pandki rude, szopy i skunksy. Choć na pierwszy rzut oka wyglądają całkiem inaczej, są ze sobą blisko spokrewnione. Rodzina łasicokształtnych od wielu lat zamieszkuje Dolinę. Przez swoje towarzyskie i psotne usposobienie szybko stały się znane pośród innych zwierząt zamieszkujących te tereny. Z biegiem lat udało się wypracować kompromis, który pozwolił im żyć w zgodzie z innymi mieszkańcami - w zamian za ochronę Doliny, zwierzęta przymykały oko na ich wybryki.
Szopy to średnich rozmiarów ssaki. Prowadzą nocny tryb życia, są wszystkożerne - zadowolą się właściwie wszystkim, od bezkręgowców po różnoraką roślinność. Sierść szopa o szarym kolorze w dużej mierze składa się z gęstego podszerstka, który z powodzeniem chroni przed zimnem oraz wodą. Charakterystyczną cechą szopów są niezwykle zręczne, przednie łapy, które umożliwiają im chwyt. Są one zakończone są mocnymi pazurami, dzięki którym wspinaczka nie stanowi dla szopów żadnego problemu. Kolejną, charakterystyczną dla tego gatunku cechą jest obszar czarnej sierści wokół oczu, który silnie kontrastuje z resztą pyszczka. Przywodzi na myśl maskę bandyty, co tylko podkreśla psotne usposobienie tego gatunku.
Kolejną z przedstawicielek paktu jest panda czerwona, potocznie zwana pandką rudą. Ssak wielkości kota o charakterystycznej, rudej barwie futra. Choć jej dieta w dużej mierze składa się z bambusa, nie pogardzi innymi roślinami, owadami czy nawet niewielkimi ssakami. Zwierzęta z tej grupy cechuje ciekawość i, charakterystyczna dla przedstawicieli tego paktu, chęć do psot; w stosunku do powiernika paktu jak i siebie nawzajem. Lubią się wygłupiać i niewiele rzeczy biorą na poważnie; dopiero niebezpieczna sytuacja sprawia, że odkładają wszelkie żarty na bok i skupiają się na swoim zadaniu.
Następnym gatunkiem, który można napotkać w łasicokształtnej rodzinie jest skunks - średniej wielkości czarno-biały ssak. Ze wszystkich psotnych stworzeń z paktu, są najspokojniejsze i najbardziej zrównoważone; bronią się dopiero w chwili zagrożenia, wydzielając charakterystyczny, przykry zapach.
Najmniejszym ze wszystkich i najbardziej niepozornym stworzeniem z paktu jest łasica. Choć na pierwszy rzut oka wygląda na miłe, urocze stworzonko, jest uzdolnionym drapieżnikiem, potrafiącym upolować ptaki czy gryzonie o zbliżonej do siebie wielkości.
Kraina paktuDolina Kirameku; Kirameku keikoku ( きらめく渓谷 )
Z dala od ciekawskich spojrzeń ludzi, pomiędzy dwoma pasmami górskimi znajduje się dolina, będąca domem dla wszystkich zwierząt z paktu. Położenie Przełęczy sprawia, że zwierzęta z paktu są chronione nie tylko przed wścibskimi ludźmi, chcącymi poznać tajemnice szopów, a także przed drapieżnikami. Przełęcz obejmuje część lasów iglastych oraz liściastych, dzięki czemu jest przyjaznym środowiskiem zarówno dla skunksów i szopów które preferują schronienie na ziemi, a także dla czerwonych pand, które znacznie pewniej i lepiej czują się na wysokości, skąd obserwować mogą wszystko z góry. Pośród drzew, mniej więcej w samym centrum doliny znajduje się pokaźnej wielkości jezioro, służące nie tylko zwierzętom paktu, ale i innym mieszkańcom okolicznych terenów. W krystalicznie czystej wodzie dostrzec można różnego rodzaju ryby.
Oprócz podstawowych funkcji, jakie spełnia zbiornik, jest to również miejsce zbiórki i wszelkich zgromadzeń dla wszystkich zwierząt zamieszkujących Dolinę.
Reworki i poprawki.
► Pokaż Spoiler | Sen Yumi no Kamae
Sen Yumi no Kamae | War Bow Stance戦弓の構え
KlasyfikacjaKyūjutsu, Styl walki
WymaganiaŁuk o dystansie min. 150 metrów, Refleks 6
Nie każdy łucznik skupia się na szybkości i ilości wypuszczonych strzał. Są również tacy, którzy skupiają się bardziej na celnym strzale wykonanym z dużej odległości lub trafieniu w konkretny punkt na ciele oponenta. Użytkownicy tego stylu skupiają się głównie na wykorzystywaniu łuków o dużych zasięgach, między innymi długich lub specjalnych, bojowych, które jeszcze lepiej przekładają włożoną siłę w moc wystrzelonej strzały.

Cechy stylu:
  • Styl przywiązuje większą wagę do trafiania w konkretny punkt, niż szybkostrzelności.
  • Tym co odróżnia go od styli preferowanych przez łuczników "szybkich" i tych, którzy nie preferują konkretnej metody wystrzału, jest wykorzystanie naciągu cięciwy do granic możliwości, dlatego szybkostrzelność tego rodzaju łucznika nie może konkurować ze stylem szybkim.
  • Siła i szybkość wystrzelonego pocisku góruje nad Sokudo No Ko ze względu na wykorzystanie możliwości naciągnięcia cięciwy do granic możliwości. Drugim powodem jest różnica w rodzaju wykorzystywanego łuku.
  • Nigdy nie osiąga pełnej sprawności w czasie jazdy konnej.
  • Wykonywanie celnego ostrzału na większym zasięgu niż standardowy maksymalny dla danego łuku, również należy do domeny tego stylu.
  • Od wyższych rang zwiększają się możliwości wykonywania celnych strzałów w trudnych warunkach bojowych.
Ranga B w Sen Yumi no Kamae pozwala na strzelanie w biegu bez utraty sprawności.
Ranga S w Sen Yumi no Kamae wraz ze Specjalizacją w tym stylu walki pozwala na osiągnięcie pełnej sprawności w strzelaniu podczas skomplikowanych ruchów, bądź akrobacji, jak choćby w locie, bez wpływu na jakość celności.
► Pokaż Spoiler | Kage Bunshin no Jutsu
Kage Bunshin no Jutsu | Shadow Clone Technique影分身の術­
KlasyfikacjaNinjutsu, Technika Klonująca
PieczęciePieczęć klonowania
KosztChakra dzielona równo pomiędzy oryginał i kopie
standardowy D utrzymania od klona (minimum 3) płacone przez stworzone kopie
Zasięg---
Wymagania---
Jedna z najdoskonalszych technik klonowania, niosąca nie tylko dodatkowe możliwości, ale również ryzyko. Po złożeniu jednej pieczęci nasze pokłady chakry dzielą się równo pomiędzy wszystkie stworzone kopie. Są w stanie wykonywać techniki oparte na chakrze, jak również zadawać fizyczne obrażenia. Posiadają też wszelakie atuty, jakie posiada oryginał. Skopiowany zostaje także ekwipunek, z wyłączeniem zwojów z zapieczętowanymi przedmiotami lub technikami, zaawansowanych technologicznie urządzeń, przedmiotów o unikatowych właściwościach (np. unikaty) oraz przedmiotów jednorazowego użytku. Klon taki nie ma też dostępu do technik powiązanych z klanem bądź limitami krwi. Prócz klasycznych ograniczeń posiadanych przez klony, znikają one w przypadku straty przytomności przez twórcę lub w momencie jego zaśnięcia bez względu na to, czym zostało spowodowane. W zamian za to, są w stanie podróżować samodzielnie na dłuższe dystanse, a zdobyte przez nie informacje i doświadczenia wracają podczas ich zniszczenia do twórcy.

W przypadku zniszczenia lub odwołania klona, do oryginału wraca jedynie 20% pozostałej u kopii chakry, przez co technika jest niebezpieczna dla osób o jej zbyt małej ilości. Podczas utrzymywania klonów, ilość chakry pozostała u oryginału po dokonaniu podziału traktowana jest jako jego nowa, maksymalna jej ilość. Przez to, jej drastycznie pomniejszona ilość nie wpływa negatywnie na shinobi. Każdy klon po zniszczeniu pozostawia po sobie kłębek dymu, który może być zarówno przydatnym narzędziem, jak i utrudnieniem w zależności od sytuacji.

Na randze A Ninjutsu można dzielić chakrę dowolnie pomiędzy klony, jednak każdy z nich musi posiadać jej minimum 500.
Na randze S Ninjutsu można dzielić chakrę dowolnie pomiędzy klony, jednak każdy z nich musi posiadać jej minimum 250.
Na randze S Ninjutsu oraz posiadając Specjalizację w Ninjutsu można dzielić chakrę dowolnie pomiędzy klony, jednak każdy z nich musi posiadać jej minimum 100.
Posiadając Kontrolę Chakry na poziomie 6 w przypadku zniszczenia lub odwołania klona, do oryginału wraca 35% pozostałej u kopii chakry.
Posiadając Kontrolę Chakry na poziomie 7 w przypadku zniszczenia lub odwołania klona, do oryginału wraca 50% pozostałej u kopii chakry.
Posiadając Kontrolę Chakry na poziomie 8 w przypadku zniszczenia lub odwołania klona, do oryginału wraca 60% pozostałej u kopii chakry.
Posiadając Kontrolę Chakry na poziomie 9 w przypadku zniszczenia lub odwołania klona, do oryginału wraca 70% pozostałej u kopii chakry.
Posiadając Kontrolę Chakry na poziomie 10 w przypadku zniszczenia lub odwołania klona, do oryginału wraca 80% pozostałej u kopii chakry.
Dodatkowo wprowadziliśmy drobne poprawki w Regulaminie WT, Paktach oraz Kosztach Chakry
by wszystko było bardziej przejrzyste i jasne.
Na forum dzieje się coraz więcej więc przypominamy o temacie z reputacją postaci oraz Książeczką Bingo, którą można znaleźć o tu:
Reputacja postaci i Książka Bingo
Zgłoszenia po reputację i tytuły

Statystyki: autor: Kakarotto — dzisiaj, 13:37

Przeczytaj całość

Lorne Bay
Lorne Bay
Ogłoszenia administracji - Strona 2 - lorne bay
29-10-2021 17:06

#19
ogłoszenia administracji
Witajcie!
Październik na forum obfituje w atrakcje, do których raz jeszcze chciałybyśmy Was wszystkich zachęcić!

Gone Fishing Day to dobra okazja do zwerbowania do gry postaci, z którą być może jeszcze nie mieliście okazji spotkać się na fabule i zainicjowania scenariuszy, które można poprowadzić na wiele sposobów. Nie przejmujcie się, jeśli Wasze postacie nie wędkują - to dobra okazja, żeby spróbować! Poza tym zadania są tak ułożone, że każdy z pewnością znajdzie coś dla siebie. Za udział w evencie przewidziane są nie tylko specjalne rangi, ale również tajemnicze nagrody w loterii fantowej.

➤ Wciąż pozostaje aktywny Wiosenny Event, który może pozwoli Wam zapomnieć choć trochę o już zdecydowanie jesiennej pogodzie za oknem!

➤ Jeśli chcecie poczuć atmosferę zbliżającego się Halloween, zapraszamy do zabawy w Hocus Pocus. Do rozdania zostało jeszcze kilka klimatycznych zadań specjalnych, za wykonanie których będziecie mogli odebrać nagrodę z drugiej kategorii aktywności fabularnych!

➤ No i na koniec zapraszamy również do (tym razem niefabularnej) zabawy w Cukierek albo Psikus, gdzie liczyć się będzie Wasz refleks i trochę szczęścia. Wygrany co prawda może być tylko jeden, ale gra toczy się o nagrodę z czwartej puli aktywności fabularnych, gdzie między innymi znajduje się kupon na multikonto!

Mamy nadzieję, że znajdziecie coś dla siebie w proponowanych przez nas eventach i będziecie się bawić wyśmienicie!

Przeczytaj całość

Lorne Bay
Lorne Bay
Ogłoszenia administracji - Strona 2 - lorne bay
24-10-2021 18:23

#18
ogłoszenia administracji
Hejka mieszkańcy!

Chcemy z radością poinformować, że nasza załoga wzbogaciła się o nowego członka! Znana przez Was wielu Audrey Bree Clark (Sorbet Malinowy) dołączyła do naszej ekipy administratorskiej w roli moderatora. Będzie wraz z nami dbała, aby wszelkie bieżące sprawy dotyczące Waszych postaci były realizowane sprawnie i szybko.

Bardzo cieszymy się mogąc powitać Audrey na naszym pokładzie i wraz z nią życzymy Wam udanej zabawy i przyjemnego pisania na Lorne Bay!

Przy okazji pragniemy przypomnieć o naszym Halloweenowym evencie!
Zachęcamy Was więc do dodawania sobie specjalnych rang (LINK), oraz losowania straszliwych halloweenowych zadań (LINK).

A jeśli macie ma ochotę powędkować zapraszamy do wzięcia udziału w Gina Fishing Day, gdzie także czeka Was masa atrakcji i nagród!

Pozdrawiamy serdecznie!
Ekipa Lorne Bay!

Przeczytaj całość

Story of Magic
Story of Magic
Halloween na Story of Magic
23-10-2021 21:58

Halloween coraz bliżej, zupełnie jak końcówka naszego plebiscytu! Doczłapaliśmy do ostatniego, wyczekiwanego najbardziej, etapu. Wielkie głosowanie! - klik

Oprócz tego wciąż można robić wyzwania halloweenowe, czas na nie zostaje przedłużony do końca listopada. 🎃 🕯️

Zapraszamy do wspólnej gry!

Przeczytaj całość

Lorne Bay
Lorne Bay
Ogłoszenia administracji - Strona 2 - lorne bay
18-10-2021 18:21

#17
ogłoszenia administracji
Kochani, mamy przyjemność powitać Was na nowej odsłonie forum!

Mamy nadzieję, że nowy wygląd przypadnie Wam do gustu, w trosce o preferencje wszystkich, przygotowałyśmy nieco inną szatę graficzną zarówno dla jasnej wersji forum, jak i dark-mode. Szukając różnic i podobieństw, zwróćcie uwagę na nowe pola, jakie należy wypełnić w profilu, będą to:
- zawód,
- miejsce pracy,
- link do dziennika MG.
Dodatkowo, z uwagi na prace remontowe, każda osoba, która miała do dzisiaj czas na napisanie posta, może go dodać jutro, ponieważ wydłużamy czas na posta do końca dnia 19.10. Podobnie wszystkie rezerwacje, które były aktualne do dzisiaj, wydłużyłyśmy do końca dnia jutrzejszego!

Kolejną drobną zmianą, będzie pewna roszada w składzie administracyjnym. Bez obaw, ekipa pozostaje ta sama, tylko konto z uprawnieniami Borsuka przejdzie z postaci Anthony Huntington na jonathan wainwright.

Aby uczynić ten poniedziałek dniem nowości, przygotowałyśmy dla Was dodatkowo nowy event, o którym wszystkiego dowiecie się w tym temacie. Mamy nadzieję, że jego forma przypadnie Wam do gustu i pozwoli wpleść do Waszych rozgrywek jakieś nowe tło fabularne!

Na sam koniec, przypominamy jeszcze o konieczności wykonania twardego resetu, aby forum wyświetlało się poprawnie. Tym z was, którzy nie wiedzą, jak to zrobić, polecamy wypróbować poniższe komendy:
- wciśnij: Ctrl +F5
- wciśnij: Shift+F5
- wciśnij: CMD + R

Pamiętajcie, że w razie jakichkolwiek wątpliwości, zawsze jesteśmy do Waszej dyspozycji! Z tego miejsca chciałybyśmy też podziękować, za to, że z nami jesteście, a wszystkich nowych graczy - gorąco powitać. Forum ma nieco ponad 3 miesiące i przez ten czas wspólnymi siłami osiągnęliśmy zawrotną liczbę 853 kont. Jesteśmy niesamowicie wdzięczne za Wasze zaangażowanie i tradycyjnie, życzymy dużo weny!

Przeczytaj całość

Lorne Bay
Lorne Bay
Ogłoszenia administracji - Strona 2 - lorne bay
17-10-2021 21:01

#16
ogłoszenia administracji
Hejka!
Chcemy przeprosić za lekki poślizg i poinformować Was, że zdecydowałyśmy się przełożyć REMONT na JUTRO (18 października). Bardzo zależy nam na tym, aby prace na forum przebiegły sprawnie i bezproblemowo. Dlatego dałyśmy sobie jeszcze trochę czasu, aby wszystko dopracować. Forum zostanie wyłączone w okolicach godzin 15:00-16:00, ale dokładną godzinę podamy dopiero jutro.

Także informacje o nowym evencie zostaną udostępnione jutro.
Pozdrawiamy Was cieplutko i życzymy słodkich snów!

Przeczytaj całość

Lorne Bay
Lorne Bay
Ogłoszenia administracji - Strona 2 - lorne bay
13-10-2021 14:08

#15
ogłoszenia administracji
Hej! W najbliższą niedzielę, z powodu prac remontowych, forum zostanie wyłączone na kilka godzin. Mamy jednakże nadzieję, że podczas prac nie wystąpią większe problemy, a całość przebiegnie dość sprawnie

Również w niedzielę pojawi się na forum nowy event, w którym do upolowania będą limitowane rangi Pod koniec miesiąca zaprosimy was także do kolejnej, halloweenowej zabawy, w której rozdawać będziemy klimatyczne zadania specjalne. Bądźcie czujni!

Przeczytaj całość

Sakura no Hana
Sakura no Hana
Re: Ogłoszenia
13-10-2021 13:07

~Nyanpasu!

Zapraszam na dzisiejsze Newsy!
► Pokaż Spoiler | Inuzuka Ichizoku
► Pokaż Spoiler | zdolności
Zdolności
...
Dodatkowo każdy pies ma bardzo doby węch co pomaga w tropieniu. Wraz z rozwojem zwierzaka, zmysł się rozwija, co pozwala na wyczuwanie zapachów z coraz większych odległości. Członkowie klanu Inuzuka również mogą wyczuwać zapamiętane sygnatury lecz z połową zasięgu.
  • Poziom D – 1 km
  • Poziom C – 2,5 km
  • Poziom B – 5 km
  • Poziom A – 7,5 km
  • Poziom S – 10 km
► Pokaż Spoiler | Ranga E
Dainamikku Mākingu | Dynamic Marking ダイナミックマーキング
KlasyfikacjaJŪJIN
Pieczęcie---
KosztStandardowy
Zasięg5 metrów
DodatkoweTechnika wykonywana jest przez psa
Ciężko nazwać tę technikę jutsu, aczkolwiek bywa dosyć często używana przez członków klanu Inuzuka. Polega na wysłaniu swojego psa w stronę przeciwnika by ten go oznaczył. Psiak wybija się w powietrze i następnie wydala z siebie mocz na wyznaczony cel. Może pomóc w np. tropieniu shinobi, który próbuje zbiec lub przy niektórych technikach klanowych. Mocz ma na tyle intensywny zapach, że pies klanu jest w stanie go wyczuć z dalekich dystansów. Dystans tropienia znajduje się w opisie psów i jest często zależny od warunków pogodowych oraz decyzji MG. Mocz zostawia też po sobie bardzo nieprzyjemną, swędzącą wysypkę.
► Pokaż Spoiler | Ranga D
Jūjin Bunshin | Beast Human Clone獣人分身
KlasyfikacjaJŪJIN, Technika klonująca
PieczęcieTygrys
KosztStandadowy na turę (minimum 3)
ZasięgNa psa
Wymagania---
Inuzuka przesyła swoją chakrę do psa, dzięki czemu ten zamienia się w idealną kopię swojego właściciela – jest to bardzo przydatna technika zwłaszcza w trakcie walki. Pies będąc w tej formie zachowuje swoje normalne statystyki, jednocześnie jest w stanie używać wszystkich znanych przez właściciela technik klanowych oraz także taijutsu, lecz nie może posługiwać się bronią. Jeżeli ninja posiada specjalizację w Jūjin, pies jest w stanie normalnie mówić w tej formie i posiada wtedy głos swojego pana. Istnieje możliwość, by koszt techniki zapłacił pies.

Posiadając Specjalizacje w Jūjin: Pozwala użyć techniki na dwóch psach standardowym kosztem D.
Shikyaku no Jutsu | Four Legs Technique四脚の術
KlasyfikacjaJŪJIN
PieczęcieTygrys
KosztStandardowy na turę (minimum 3)
ZasięgNa siebie
Wymagania---
Jedno z bardziej podstawowych jutsu klanu Inuzuka, będące nie tyle co stylem walki, a trybem w który ninja wchodzi. Zwiększa ona zmysły użytkownika do poziomu, które normalnie mogą posiąść tylko zwierzęta. Najbardziej wpływa na jego węch, który zostaje wyostrzony do poziomu psa, co znacznie pomaga np. w tropieniu. W trakcie trwania techniki ninja porusza się niczym zwierzę na czworaka. Paznokcie stają się dłuższe i ostre niczym pazury. Użytkownik ma bardziej zwierzęce odruchy, jego ataki są bardziej drapieżne. Ma możliwość korzystania z poznanych stylów taijutsu czy innych technik, oraz ograniczonej ilości broni takich jak kastety czy pazury. Jako że ruchy użytkownika stają się szybsze oraz bardziej zwierzęce, to ciężej jest przewidzieć następny ruch, a co za tym idzie – odpowiednio szybko reagować na ataki.

Posiadając rangę B w Jūjin: Pozwala na ominięcie pieczęci.
Posiadając Specjalizacje w Jūjin: Inuzuka jest na tyle wprawiony w swojej klanowej dziedzinie, że pozwala mu to na bardziej skuteczne wykorzystanie natury tej techniki. Ataki użytkownika stają się jeszcze bardziej nieprzewidywalnymi, czyli trudniejszymi do uniknięcia.
► Pokaż Spoiler | Ranga B
Tsūga | Passing Fang通牙
KlasyfikacjaJŪJIN
PieczęcieBrak, kumulacja czakry zajmuje czas jak złożenie pięciu pieczęci
KosztStandardowy
ZasięgBazowo 30m
DodatkoweTechnika kosztuje 15PT
Jedna z najbardziej reprezentacyjnych technik ofensywnych klanu Inuzuka, polegająca na wprawieniu ciała użytkownika w szybki, wirujący ruch. Jako że podczas takiego ruchu wzrok jest bezużyteczny Inuzuka muszą posługiwać się innymi zmysłami, aby poruszać się i sprawnie trafiać. Shinobi ma kontrolę nad kierunkiem, w którym się porusza. Gdy ninja trafi na cel, zadaje spore obrażenia, działając nieco na zasadzie podobnej do wiertła. Ze względu na ruch rotacyjny, technika ma działanie punktowe, dzięki któremu nie ma problemu w przebijaniu się przez np. bariery z chakry o tej samej randze, grube gałęzie, mury itp. Wykonanie techniki bez wcześniejszego oznaczenia celu przy pomocy Dainamikku Mākingu wymaga skupienia się, żeby shinobi wraz ze swoim psem na siebie nie wpadli. Średnica tsugi to 1m.

Posiadając rangę A w Jūjin: Zasięg techniki wzrasta do 45 metrów. Jednocześnie Inuzuka ze swoim psem są już na tyle oznajmieni ze swoimi zapachami, że bez użycia Dainamikku Mākingu szansa, że na siebie wpadną w trakcie używania techniki znacząco maleje, a ich atak jest ze sobą jeszcze lepiej skoordynowany.
Posiadając rangę S w Jūjin: Zasięg techniki wzrasta do 55 metrów. Kumulacja czakry zajmuje czas jak złożenie jednej pieczęci.

Jeżeli tsuga została wykonana w momencie używania Jinjū Konbi Henge koszt techniki ponosi tylko jedna osoba, zdawane przez technikę obrażenia są zależne od rozmiaru powstałej bestii.

Duży: Średnica tsugi wynosi 2.5m, zadawane są obrażenia rangi A. Koszt standardowy A.
Wielki: Średnica wzrasta do 5m, zadawane są obrażenia rangi S. Koszt standardowy S.
Olbrzymi: Średnica tsugi to 10m. Zadawane obrażenia nie zmieniają się względem Wielkiego, jednakże technika ma nie tylko działanie punktowe, ale i obszarowe – obrażenia są zadawane w promieniu do 10 metrów. W centrum ataku są obrażenia rangi S, zaś na jej granicach rangi A. Koszt podwójny S, jednakże może zostać on podzielony pomiędzy użytkownika i jego psa.
► Pokaż Spoiler | Hyūga Ichizoku
► Pokaż Spoiler | Ranga C
Shōtei | Palm Bottom掌底
KlasyfikacjaHyuga, Kontrola Chakry
Pieczęcie---
KosztRóżny
ZasięgDotykowy
WymaganiaAktywny byakugan
DodatkoweTechnika kosztuje 10 pt
Użytkownik z pomocą tej techniki wykonuje szybki, precyzyjny cios za pomocą nadgarstka w okolice brzucha przeciwnika wysyłając przy tym sporą ilość chakry, atakując jeden z głównych punktów tenketsu. Atak potrafi zwalić z nóg co słabszych przeciwników. Niestety w przypadku chybienia możemy stracić dużą ilość chakry. W przypadku trafienia w inną część ciała obrażenia mogą się znacząco różnić w zależności jaka siła techniki zostanie użyta, od bolesnego zablokowania innego tenketsu do zniszczenia organu lub jako po prostu mocne uderzenie - decyzja zależy od MG.

Posiadając rangę C w Byakugan lub Juken: Koszt równy Dwukrotnemu kosztowi rangi C - atak powoduje osłabienie przeciwnika i poważniejsze obrażenia wewnętrzne.
Posiadając rangę B w Byakugan lub Juken: Koszt równy Dwukrotnemu kosztowi rangi B - atak jest w stanie ogłuszyć przeciwnika, wyłączając go z walki na 1 turę.
Posiadając rangę A w Byakugan lub Juken: Koszt równy Dwukrotnemu kosztowi rangi A - atak jest w stanie ogłuszyć przeciwnika, wyłączając go z walki na 3 tury, a także odrzucić go na parę metrów w tył powodując przy tym poważne obrażenia wewnętrzne.
Posiadając rangę S w Byakugan lub Juken: Koszt równy Dwukrotnemu kosztowi rangi S - tym razem cios wymierzany jest z pomocą dwóch palców - wskazującego i środkowego. Atak jest tak silny, że obezwładnia przeciwnika na cały dzień. Nawet osoby będące np. jinchuriki nie są w stanie uchronić się przed negatywnymi skutkami trafienia.

Posiadając Sennina Byakugan lub Juken atak otrzymuje specjalną aurę, zwiększając jego zasięg o 10cm. Oznacza to, że cios może zostać zadany bez bezpośredniego kontaktu z przeciwnikiem.
Posiadając Specjalizację w Byakugan lub Juken można wykonać jutsu Standardowym kosztem zamiast Podwójnym.
► Pokaż Spoiler | Ranga B
Nemui Tatchi | Sleeping Touch眠いタッチ
KlasyfikacjaHyŪga, Kontrola Chakry
Pieczęcie---
KosztStandardowy
ZasięgDotykowy
WymaganiaRanga B w byakugan lub jūken, Genjutsu C, Kontrola chakry 7
Jedna z nietypowych technik klanu Hyūga, która polega na dotknięciu palcem czoła ofiary i wysłanie silnego impulsu chakry do punktu tenketsu znajdującego się w mózgu. Powoduje on, że dotknięty natychmiast zasypia, sen jednak jest tak samo silny jak normalny. Aby jutsu było skuteczne przeciwnik musi mieć Kontrolę Chakry mniejszą o 1 od użytkownika.

Technika nie wymaga pieczęci, jednak czas kumulowania chakry wynosi tyle ile zajęło by złożenie trzech.

Wybudzenie zależy od otoczenia i tym podobnych czynników, co podlega ocenie MG.

Posiadając rangę A w Byakugan lub Juken możemy wykonać technikę bez konieczności kumulowania chakry.
Posiadając rangę S w Byakugan lub Juken sen staje się silniejszy niż normalny.
Posiadając Specjalizację oraz rangę S w Byakugan lub Juken sen staje się nienaturalnie silny i ciężko obudzić tak śpiącą osobę.
Posiadając Sennina Byakugan lub Juken ofiara po wybudzeniu czuje się bardzo skołowana, zupełnie jakby nagle została wyjęta z bardzo głębokiego snu i potrzebuje chwili na ogarnięcie sytuacji, która właśnie miała miejsce i co się z nią aktualnie dzieje.
► Pokaż Spoiler | Iryō Ninjutsu
► Pokaż Spoiler | Ranga S
Kishō Tensei | One's Own Life Reincarnation己生転生
KlasyfikacjaIRYŌ NINJUTSU, KONTROLA CHAKRY, Ninjutsu, Ninjutsu Reinkarnacji, Kinjutsu
PieczęcieSmok → Małpa → Wąż → Pies → Baran → Wół → Koń → Ptak → Baran → Królik → Pies → Tygrys → Małpa → Świnia → Smok → Wąż → Ptak → Małpa → Baran → Koń
KosztPięciokrotny na żywym pacjencie, Całkowity na Martwym
ZasięgDotykowy
WymaganiaKONTROLA CHAKRY 9, Sennin: Iryō Ninjutsu
Ta technika została wynaleziona w Sunagakure przez grupę lalkarzy. Użytkownik, dając swoje siły życiowe, wykorzystuje całą swoją czakrę jako pośrednik.
Technika ta może być stosowana zarówno na żywych jak i martwych. Użycie jej na żywym może uratować i przywrócić cel od dobrego stanu, ale pozostawi użytkownika znacznie wyczerpanego. Gdy użyje się jej na martwym, użytkownik znajdzie pewną śmierć w zamian za duszę zmarłego. W trakcie używania, wydzielana czakra świeci blado-niebieskim kolorem. Jeśli własna czakra użytkownika jest niewystarczająca, może pomóc osoba trzecia.

Posiadając Specjalizację w Iryō Ninjutsu wszystkie wymagania dotyczące Kontroli Chakry są obniżone o 1 poziom. Dodatkowo możliwe jest pominięcie pieczęci. Czas mieszania chakry trwa jednak tyle, ile trwałoby faktyczne ich złożenie.
► Pokaż Spoiler | Ninjutsu
► Pokaż Spoiler | Ranga B
Ranjishigami no Jutsu | Wild Lion's Mane Technique乱獅子髪の術
KlasyfikacjaNinjutsu, Kontrola Chakry
PieczęcieWąż → DZIK → WÓŁ → PIES
KosztPodwójny
Zasięg20 metrów
Wymagania---
Technika ta wykorzystuję chakrę do zwiększenia wzrostu włosów, których przyrost następuje w błyskawicznym tempie. Przepływająca przez nie chakra powoduje również, że stają się o wiele bardziej wytrzymałe, co przypominać może nawet stal, a gęste zwijanie się włosów zwiększa ich siłę. Użytkownik może nimi dowolnie manipulować.

Posiadając rangę A Ninjutsu zasięg wzrasta o 10 metrów względem bazowego.
Posiadając rangę S Ninjutsu zasięg wzrasta o 20 metrów względem bazowego. Technikę możemy wykonać składając tylko pieczęć Węża.
Posiadając Sennina Ninjutsu istnieje możliwość tworzenia kolców z włosów, dzięki czemu nabierają one właściwości penetracyjne i mogą służyć do przebijania przeciwników.
► Pokaż Spoiler | Ranga A
Kanchi Kekkai | Sensing Barrier感知結界
KlasyfikacjaNinjutsu, Technika bariery
PieczęcieTYGRYS → DZIK → WÓŁ → PIES → WĄŻ → WÓŁ → PIES → WĄŻ
KosztStandardowy na turę
ZasięgOBSZAR O ŚREDNICY 15KM
Wymagania---
Technika ta tworzy niewidzialną dla zwykłego oka barierę nad wyznaczonym przez użytkownika obszarem (z reguły jest to wioska). Gdy ktoś przekroczy barierę użytkownik zostaje o tym natychmiast poinformowany. Niestety, nie zna jego dokładnej lokalizacji, nie jest w stanie również rozpoznać kto ją przekroczył. Technika trudna do utrzymywania przez jednego shinobi, z reguły do jej używania wyznacza się specjalny oddział, który sprawuje nad nią pieczę, gdyż podtrzymywanie jej wymaga stałej koncentracji. Bariera jest widoczna dla dojutsu. Technika ignoruje stworzenia z małą ilością chakry jak np. przelatujące przez nią ptaki.

Do pełnego poprawnego działania potrzebuje techniki Kanchi Suikyū.
Posiadając Sennina Ninjutsu istnieje możliwość poznania przybliżonego położenia osoby przekraczającej barierę.
► Pokaż Spoiler | Doton
► Pokaż Spoiler | Ranga A
Doton: Dorobodi | Earth Release: Mud Body Technique土遁・泥ボディ
KlasyfikacjaDoton, Transformacja natury
PieczęcieZając → Koń → Ptak→ DZIK → WÓŁ → PIES
KosztStandardowy za przemianę, połowiczny na turę za utrzymanie
ZasięgNa siebie, obszar kontroli 20 metrów
WymaganiaDOTON: DORYŪ TAIGA
Technika pozwala na zamianę użytkownika w błoto, dzięki czemu staje się on odporny na ciosy taijutsu i bukijutsu. Użytkownik może się poruszać się pod postacią błota, atakować jak i w dowolnym momencie wrócić do swojej postaci, nie jest jednak w stanie używać innych technik niż związane z błotem. Shinobi może również dowolnie kontrolować otaczające go błoto.

Posiadając rangę S w Doton możemy wykonać technikę z pominięciem pieczęci.
Posiadając Specjalizację w Doton Zasięg kontroli rośnie o 15m.
Posiadając Sennina Dotonu Użytkownik jest w stanie tworzyć bardziej skomplikowane błotne struktury takie jak np. ręka i je kontrolować, a także wystrzelić w każdą stronę błotne pociski.

Statystyki: autor: Kakarotto — wczoraj, 15:07

Przeczytaj całość

Story of Magic
Story of Magic
Plebiscyt - etap II / Halloween
13-10-2021 10:28

Cześć i czołem! 

Na Story of Magic plebiscyt doczekał się drugiego etapu, a event Halloweenowy trwa w najlepsze. 🎃  Łapcie za klawiatury, szykujcie się na wycieczkę w straszny świat magików i przybywajcie! Wszystkich bardzo ciepło przygarniemy. 🍬

Story of Magic Team~ 

PlebiscytEvent HalloweenForum

Przeczytaj całość

Sakura no Hana
Sakura no Hana
Re: Ogłoszenia
11-10-2021 21:11

Niektórzy mogą już wiedzieć, a niektórzy - jeszcze nie. Ostatnimi dniami SnH wzbogaciło się o dwie dodatkowe szaty graficzne! Dobra wiadomość dla tych, którzy mogą nie być fanem obecnego wyglądu kodu czy kolorystyki. A co z tymi, którzy lubią klasyczny wygląd? Otóż... nic! Bowiem jeżeli ktoś chce dalej operować na starym wystroju, ma do tego pełne prawo. Żadnego stylu bowiem nie usuwam, także można nimi żonglować wedle uznania.
Co zostało wprowadzone?
Dwa nowe layouty. Jeden ciemny, w kolorach brązu i pomarańczy o nazwie CherryBlossom. Drugi biało-fioletowy pod nazwa VioletThunder. Na liście można dostrzec również sakura_dark, jednak jest to wygląd w fazie tworzenia i jak będzie zdatny do użytku, to dam znać!
Czy są skończone?
Kinda. Są na pewno w stanie, gdzie można ich bez problemu używać. Niektóre rzeczy mogą wymagać poprawki czy nawet podmiany niektórych obrazków. Wydaje mi się jednak, że są w miarę czytelne. A co jednak czytelne nie jest, to się poprawi.
Czemu w ogóle o nich informuję już teraz?
Bo tak czy inaczej są już na forum chociażby po to, bym miała na nich podgląd. A skoro są w fazie, gdzie są w miarę użyteczne, to czemuby nie dać znać o istniejącej opcji?
No dobra, ale jak na nie przełączyć?
O! Dobre pytanie! Należy wejść w Twój Profil -> Ustawienia witryny -> Styl witryny. Następnie po wyborze odpowiedniego nacisnąć Wyślij.
Miałem/am ustawiony dany styl i po jakimś czasie znowu mam włączony domyślny. Doshio?
Czasami poprawiam rzeczy w plikach samej struktury forum, przez co muszę dezaktywować na moment styl czy całkowicie go reinstalować. Dzisiaj na przykład poprawiałam wyświetlanie listy użytkowników na wszystkich stylach~! W takim wypadku wystarczy ustawić go ponownie w profilu. Jego wyłączenie się to nie błąd, a zwyczajnie moja wina.
Czy domyślny styl forum zostanie zmieniony na jeden z nowych?
Dunno. Jeżeli któryś z nich bardzo przypadnie wam do gustu, to czemu nie? Ale na wypadek, gdyby jednak oba okazały się fiaskiem, to nic jeszcze nie zmieniam.
A jakiś feedback to gdzie kierować?
Sb? PW? DC? Gdzieś, gdzie go zobaczę, nie koniecznie w tym temacie, bo nie jest od tego. Stąd komentarze zwyczajnie będę usuwać, bo nie od tego są ogłoszenia. Ale inne formy kontaktu aprobuję, jak najbardziej!

Statystyki: autor: Pingwinek Chaosu — 46 min temu

Przeczytaj całość

Granica
Granica
Archiwum Ogłoszeń • Ogłoszenie z: 8.10.2021
08-10-2021 04:43

Relacja ze zlotu: U Króla i królowej!
Zlot zgodnie z rodzącą się powoli tradycją zaczął się nie w sobotę, a już w piątek. Wtedy to do Poznania dotarły pierwsze cztery uczestniczki – Ásingerð, Nuka, Frigg oraz ja, Sanaya. Z dworca odebrał nas Meridion, by uchronić nas przed nierówną walką z poznańską komunikacją miejską. Niara zaś czekała na nas w domu, by powitać nas chlebem… no dobra, nie chlebem i solą, to nie te czasy. Ciastkami czekoladowymi i zapachem sernika robionego na spontanie, jak dusza dyktowała – tak luksusowo. Poza Niarą powitały nas oczywiście administratorskie koty – w tym Melicha, która wyjątkowo tego wieczoru była grzeczna jak Meliska. Mushu nie wyszedł się przywitać, ale spoko –nie dziś to jutro...

Zapraszmy do przeczytani całej relacji ze zlotu, na granicowym blogu: Relacja ze zlotu: U Króla i królowej!

Sanaya

Statystyki: autor: Niara9 godziny temu

Przeczytaj całość

Vatt'ghern - Vatt'ghern
Vatt'ghern - Vatt'ghern
Re: Ogłoszenia bieżące
05-10-2021 20:00

Temat podsumowujący przygody i najważniejsze wydarzenia na świecie zawitał w odświeżonej formie do forumowej biblioteki. Śledźcie go uważnie, aby być na bieżąco z doniesieniami z Czterech Królestw oraz nie przegapić nadchodzących wydarzeń.

Statystyki: autor: Ivan — wczoraj, 22:00

Przeczytaj całość

Sakura no Hana
Sakura no Hana
Re: Ogłoszenia
04-10-2021 16:17

Hej, hej, hej! It's me again! Podobnie jak ostatnim razem przychodzę ze szczerymi podziękowaniami, a także nagrodami, dla graczy, którzy swoją działalnością przyczyniają się do dalszego rozwoju forum. To dzięki nim na Sakurze pojawia się coraz więcej tekstów, a całość zaczyna działać jak bardzo dobrze naoliwiony mechanizm.


Dziękujemy wam za pomoc i jeszcze raz zachęcamy do dalszego, aktywnego udzielania się na forum i pomocy w tworzeniu treści!

Statystyki: autor: Tora — 14 min temu

Przeczytaj całość

Granica
Granica
Archiwum Ogłoszeń • Ogłoszenie z: 4.09.2021
04-10-2021 13:31

UWAGA
W tym tygodniu (23.09.2021) zmarł mój tata. Dziś odbył się pogrzeb. Pisałam o tym odrobinę w nieobecnościach. Niestety dzisiejszy dzień przeżyłam znacznie gorzej niż się spodziewałam. Wszystko stało się bardzo szybko, zbyt szybko dla mojego umysłu. Trudno jest mi to poukładać w głowie. Muszę na kilka dni odciąć się, złapać oddech, odpocząć. Nie potrafię powiedzieć, czy "kilka dni" to 3, czy 6, ale raczej nie więcej niż tydzień. Ze spraw technicznych. Rolę administratora na czas mojej nieobecności przejmuje nasza Żabka Frigg. Myślę, że możecie kierować się także do Sanayi. Jeżeli natomiast wyniknie jakaś sprawa niecierpiąca zwłoki, którą mogę rozwiązać tylko ja. Proszę, żebyście pisali do Meridiona na discordzie, ponieważ tylko tam można go w miarę regularnie złapać.

Chciałabym jeszcze dodać, że jest mi niezwykle miło i dziękuję za wszystkie słowa wsparcia i kondolencje, jakie otrzymałam. Nie spodziewałam się, że tak wielu z Was zechce dodać mi otuchy. Dziękuję za całe ciepło, które mi wysyłacie. Dzięki Wam wiem, że mam nie tylko przyjaciół, ale przede wszystkim rodzinę.

Niara

Statystyki: autor: Niara2 godziny temu

Przeczytaj całość

Story of Magic
Story of Magic
Event Halloween oraz Plebiscyt z okazji pierwszej rocznicy forum!
30-09-2021 18:51

Mamy dla was dwa super wydarzenia! 

Pierwsze to event Halloweenowy! Ogłaszamy go dość szybko, ponieważ wiemy, że może być to czasochłonne przedsięwzięcie. Wszelkie informacje odnośnie eventu, znajdziecie pod tym linkiem -> klik. Nagrody będą fajne, zabawa też, także mamy nadzieję, że weźmiecie udział. c: 

Drugie to plebiscyt z okazji pierwszej rocznicy naszego forum! (Tak, to już zaraz rok, też nie możemy w to uwierzyć.) Rozmawialiśmy już o tym na discordzie, inicjatywa wstępnie się spodobała, więc postanowiłyśmy wprowadzić ją w życie. Wszelkie informacje dotyczące projektu znajdziecie tu -> klik. Pierwszy etap już wystartował, także zbierajcie swoje propozycje i wrzucajcie! 

Niech piździernik będzie z wami! 🎃 🧡

Przeczytaj całość