Newsy

Sakura no Hana
Sakura no Hana
Re: Ogłoszenia
29-07-2022 10:27

Krótkie ogłoszonko

Z dniem dzisiejszym, zaszły drobne roszady w Mistrzach Fabularnych na forko.

Żegnamy Kakarotto, który był z nami praktycznie od samego początku forum. Osobiście bardzo dziękuję Ci za pomoc przy wszystkich eventach i bardzo dużą pracę jaką włożyłeś w swoje stanowisko, aby wszystko było jak najwyższej jakości. Bez Ciebie, mielibyśmy ogromne problemy z organizacją eventów oraz osobami zdolnymi je prowadzić od samego początku istnienia forum. I to wszystko kiedy pełniłeś jeszcze inne fuszki! Mam nadzieję, że w przyszłości, kiedy czas i chęci pozwolą, ponownie zobaczymy się w gronie Mistrzów Fabularnych.

Witamy za to nową Mistrzynie Fabularną, Norkę! Kojarzona raczej bardziej niż mniej przez większość graczy jako Kaede, prowadziła już liczne ilości misji jakiej były wysokiej jakości i w końcu pokusiła się na pozycję Mistrzyni Fabularne. Przed tą pozycją powstrzymywały ją jedyne chęci, z racji że nie wątpię w jej predyspozycje! Także ludzie, możecie chodzić do Norki truć jej zadek nawet poważniejszymi fabularnie sprawami od tego dnia! A ja, witam Cię serdecznie w gronie i mam nadzieję na owocną współpracę!

To na ten moment tyle z ogłoszeń jakie miałem do dania, ale mam nadzieję, że niedługo przyjdę do was z kolejnymi!

Statystyki: autor: Jelonek — dzisiaj, 12:27

Przeczytaj całość

Sakura no Hana
Sakura no Hana
Re: Ogłoszenia
24-07-2022 10:03

Ogłoszenia - Techniki/Atuty
Został doprecyzowany opis stylu walki w klanie Hoshimaru.
► Pokaż Spoiler | Hoshimaru
► Pokaż Spoiler | Styl walki
► Pokaż Spoiler | Stary opis
Kujaku Myōhō | Mysterious Peacock Method孔雀妙法
KlasyfikacjaKujaku Myōhō, Styl Walki, Kinjutsu, Przepływ Chakry
PieczęcieSpecjalna Pieczęć Stylu
KosztStandardowy Rangi Dziedziny
ZasięgNa siebie
WymaganiaKontrola Chakry na Poziomie 7, Wytrzymałość na Poziomie 6
Styl Walki, jakim posługują się Hoshimaru. Wymaga jednak uprzedniego treningu z użyciem Meteorytu lub jego odłamka. Jednakże ryzyko jest bardzo wysokie. Osoby, należące do Hoshimaru, ale nie spełniające wymagań, mogą opanowywać ten Styl Walki, jednak ma to znaczne odbicie na ich ciele - co liczbę użyć, równą aktualnej Wytrzymałości, statystyki fizyczne postaci spadają o 1.

Walka opiera się na jak najefektywniejszym wykorzystaniu Gwiezdnej Chakry. Można bez problemu używać jej zarówno do ataku, jak i do obrony. W miarę rozwoju Dziedziny, postać uzyskuje dostęp do nowych dostępnych form Kujaku Myōhō, traktowanych jako techniki (dają one umiejętności pokroju lotu lub materializację tworów).

Uwaga: Z aktywnym Kujaku Myōhō, postać nie może używać technik opartych na innej chakrze niż Gwiezdna Chakra (Zwykła Chakra, Chakra Senjutsu, Chakra Ogoniastych Bestii, Chakra Gelel itd.).
► Pokaż Spoiler | Nowy opis
Kujaku Myōhō | Mysterious Peacock Method孔雀妙法
KlasyfikacjaKujaku Myōhō, Styl Walki, Kinjutsu, Przepływ Chakry
PieczęcieSpecjalna Pieczęć Stylu
KosztZależny od wykorzystywanej formy
ZasięgZależny od wykorzystywanej formy
WymaganiaKontrola Chakry na Poziomie 7, Wytrzymałość na Poziomie 6
Styl Walki, jakim posługują się Hoshimaru. Wymaga jednak uprzedniego treningu z użyciem Meteorytu lub jego odłamka. Jednakże ryzyko jest bardzo wysokie. Osoby, należące do Hoshimaru, ale nie spełniające wymagań, mogą opanowywać ten Styl Walki, jednak ma to znaczne odbicie na ich ciele - co liczbę użyć, równą aktualnej Wytrzymałości, statystyki fizyczne postaci spadają o 1.

Walka opiera się na jak najefektywniejszym wykorzystaniu Gwiezdnej Chakry, w pełni materialnej chakry jako broni oraz przedłużenia ciała użytkownika. Można bez problemu używać jej zarówno do ataku, jak i do obrony. W miarę rozwoju Dziedziny, postać uzyskuje dostęp do nowych dostępnych form Kujaku Myōhō, traktowanych jako techniki (dają one umiejętności pokroju lotu lub materializację tworów).

Uwaga: Z aktywnym Kujaku Myōhō, postać nie może używać technik opartych na innej chakrze niż Gwiezdna Chakra (Zwykła Chakra, Chakra Senjutsu, Chakra Ogoniastych Bestii, Chakra Gelel itd.).
Prócz tego poprawiony został również opis Naturalnego Ograniczenia. Uprasza się, by osoby go posiadające, uaktualniły opis atutu w swojej KP.
► Pokaż Spoiler | Naturalne ograniczenie
► Pokaż Spoiler | Stary opis
Naturalne ograniczenieAtut wrodzony
Postać nie urodziła się geniuszem. Nie ma co tu kryć. Poza podstawowymi technikami rangi E jest w stanie opanować poza swoją specjalizacją jeszcze tylko trzy inne dziedziny bądź style walki (lub dowolną ich kombinację). Jednak przez tak wielkie ograniczenie, wybija się na tle reszty właśnie w tych trzech. Wybrane dziedziny bądź style walki traktowane są tak, jakby posiadały specjalizację. Jeżeli postać ma specjalizację i ograniczenia związane tylko i wyłącznie do taijutsu, bukijutsu, renkinjutsu oraz shokunin-waza może ona spokojnie opanowywać kolejne sztuki walki standardowym kosztem. Te style walki, ponad pierwsze trzy, traktowane są już zwyczajnie, jakby nie posiadały specjalizacji.
Należy uwzględnić, że poza trzema dziedzinami z tego atutu, postać może jeszcze rozwijać swoją własną specjalizację, co sprawia, że łącznie posiada ona 4 dziedziny możliwe do rozwijania.
► Pokaż Spoiler | Nowy opis
Naturalne ograniczenieAtut wrodzony
Postać nie urodziła się geniuszem. Nie ma co tu kryć. Poza podstawowymi technikami rangi E jest w stanie opanować poza swoją specjalizacją jeszcze tylko trzy inne dziedziny bądź style walki (lub dowolną ich kombinację). Jednak przez tak wielkie ograniczenie, wybija się na tle reszty właśnie w tych trzech. Wybrane dziedziny bądź style walki traktowane są tak, jakby posiadały specjalizację. Jeżeli postać ma specjalizację i ograniczenia związane tylko i wyłącznie z stylami walki lub/oraz dziedzinami rzemieślniczymi (jak Renkinjutsu i Shokunin-Waza), może ona spokojnie opanowywać kolejne sztuki walki bądź zdolności rzemieślnicze standardowym kosztem. Te style walki, ponad pierwsze trzy, traktowane są już zwyczajnie, jakby nie posiadały specjalizacji.
Jeżeli postać posiada wśród czterech pierwszych zdolności sztuki rzemieślnicze i może dokupować kolejne style walki, to na następny wykupiony styl walki przechodzi Specjalizacja przyznawana z tego atutu, ze względu na brak działania Specjalizacji w dziedzinach związanych z tworzeniem przedmiotów i specyfików.
Należy uwzględnić, że poza trzema dziedzinami z tego atutu, postać może jeszcze rozwijać swoją własną specjalizację, co sprawia, że łącznie posiada ona 4 dziedziny możliwe do rozwijania.
Prócz tego pojawiła się nowa biegłość:
TreserBiegłość
Postać ma w sobie to coś, co pozwala jej dogadywać się ze zwierzętami, wydawać im polecenia i sprawiać, że te zwyczajnie mogą jej towarzyszyć na różnego rodzaju wyprawach czy misjach. W przypadku osób, które bazowo posiadają tego typu zdolność (jak np. członkowie klanu Inuzuka), ilość zwierząt na misji wzrasta o jeden. W przypadku zaś innych postaci, te zyskują możliwość posiadania własnego zwierzęcego towarzysza, który może im pomagać w działaniach.
Biegłość ta nie dotyczy zwierząt paktowych.

Statystyki: autor: Pingwinek Chaosu — dzisiaj, 12:03

Przeczytaj całość

Spectrofobia
Spectrofobia
Ogłoszenia Ogólnoforumowe - Page 2
18-07-2022 04:26

Godność : Val’rakh, Żniwiarz Światów, Badacz Śmierci, Strażnik Czerwonego Morza Dusz; wśród ludzi znany jako Vanya Voland
Wiek : W ludzkiej postaci wygląda na mniej-więcej dwadzieścia pięć lat
Rasa : Koszmar
Wzrost / Waga : W ludzkiej postaci – 1,8 m, w koszmarnej – ok. 3,5 m / Względna
Znaki szczególne : W ludzkiej skórze – mała blizna pod lewym okiem oraz dużo większa wzdłuż kręgosłupa, kolczyk w języku
Pod ręką : Portfel, zapalniczka, telefon, klucze do apartamentu i samochodu
Zawód : Koroner
Stan cywilny : Husbando Wilka (tak naprawdę to nie, ale możemy pośmieszkować)
Stan zdrowia : Zdrowy, choć w materialnej postaci zawsze jest trochę osłabiony
Specjalne : Consigliere Tyka, Grafik

Przeczytaj całość

Magic Lullaby
Magic Lullaby
Ogłoszenia administracji
14-07-2022 22:38

Ogłoszenie 52



Po około 2 nierównych latach prac nad eliksirami, przychodzimy do Was z zestawem zmian, które poczyniliśmy od tego czasu. Na wstępie dziękujemy za Waszą cierpliwość, wszelkie rady, uwagi oraz propozycje. Starałyśmy się wziąć pod uwagę wszystko, w tym doniesieniach o błędach czy nieścisłościach. Kilka osób chcemy szczególnie wyróżnić i podziękować za włożony czas i energię, w tym osobom z naszej administracyjnej ekipy:
  • @Salamandre Ardeliu - za rozpoczęcie wielkiej fali zmian w zakresie eliksirów z przytupem, za porządek w składnikach, roślinach oraz recepturach, za wspólne porządkowanie godne Filcha
  • @Francis Hale - za poprawianie literówek, siedzenie nad spisami, zczytywanie receptur i składników, wspólne łapanie się za głowę
  • @Becca Hale - za zajęcie się wskazanymi recepturami i wymyśleniem kilku minieventów do lokacji w związku z pozyskiwaniem składników i roślin
  • @Elias Martinelli - za zajęcie się wskazanymi recepturami, słuchanie jojczenia, dzielne znoszenie wszelkich 'ale'
  • @Rhys Travers - za pomoc z recepturami, perfekcjonizm, wnoszenie poprawek, analizowanie nowych eliksirów i niezliczone rozmowy głosowe kręcące się wokół tworzenia eliksirów

Teraz nadszedł moment na podzielenie się z tym, co konkretnie uległo zmianom i też jakiego typu były to modyfikacje.

Rośliny


→ stworzono I post w roślinach, w którym zawarto wszystko, co warto wiedzieć o zdobywaniu roślin, do czego między innymi można ich użyć, jak się mają do ich zbierania pewne przewagi i zawady, czym się charakteryzują poszczególne kategorie i jak rozumieć kupowanie w kontekście magicznego handlu

→ poprawiono opisy, dodano bardziej fabularne elementy, dodano nowe rośliny, a kilka pozycji zmieniło swoją kategorię

Składniki


→ edytowano I post w składnikach, dodając informacje do czego, można je między innymi użyć, ujęto fabularne zdobywanie składników i jak do ich zbierania się mają pewne przewagi i zawady, lepiej ujęto czym charakteryzują się poszczególne kategorie i jak rozumieć kupowanie w kontekście magicznego handlu

→ zrezygnowano z opisów większości składników, nacisk stawiając na opisy minerałów i składników innych

→ poprawiono widełki rzutów na darmowy składnik

Umiejętność Tworzenia Eliksirów


→ poprawiono opis umiejętności tworzenie eliksirów, zmieniając ją ze skomplikowanej na łatwą, edytując wyposażenie, w którym ujęto zestawy do tworzenia, edytowano opisy kociołków i wag

→ zmodyfikowano mechanikę rzutów, zmieniając z kości k6 na k100, wyraźnie oddzielając część związaną z warzeniem eliksirów od tworzenia receptur

→ dodano część ze skróceniem fabularnej nauki

Lista Eliksirów


→ edytowano I post w eliksirach, dodając informacje, ile i jakich składników powinny eliksiry z poszczególnych kategorii liczyć, ujęto sposoby zdobywania eliksirów, a także spis treści

→ poprawiono receptury oraz ogólne opisy eliksirów, zmieniono kategorie kilku pozycjom, dodano nowe eliksiry z tematu propozycji i poszczególnych loterii

Inne


→ edytowano temat zakładanie lokalizacji, umieszczając wzmiankę o minieventach i dodając kod używany do ich tworzenia

→ edytowano temat fasolek, umieszczając wzmiankę o zrealizowaniu wyrzuconego wyniku z minieventu w ramach działań fabularnych i stworzeniu minieventu w ramach działań technicznych


W związku z powyższymi zmianami, każdego posiadacza umiejętności tworzenie eliksirów, prosimy o ujęcie w ekwipunku Karty Rozwoju zestawu podstawowego bądź, jeśli go zakupił lub zdobył, zestawu rozszerzonego.

W przypadku pytań/wątpliwości/uwag/zauważonych błędów zapraszamy do tego dokumentu, w którym można spokojnie zamieszczać swoje komentarze. Prosiłybyśmy jedynie o to, żeby przy komentarzu znalazł się nick którejś z postaci gracza, który to napisał. Postaramy się na bieżąco odpowiadać i reagować. Dokument będzie dla Was dostępny do końca lipca. Po tym chcemy kwestię eliksirów uznać za ostatecznie zamkniętą.

Życzymy smakowitych wywarów w szkliwie,
Ekipa Magic Lullaby

Przeczytaj całość

Magic Lullaby
Magic Lullaby
Ogłoszenia administracji
13-07-2022 16:30

Ogłoszenie 51



Z uwagi na ostatnie zmiany i ulepszenia, a także odpowiadając na Wasze potrzeby z niedawnej ankiety w sprawie umiejętności, przychodzimy do Was z workiem pełnym prezentów. Po wnikliwej analizie udostępniamy parę nowych miejsc na:
  • rasy
  • genetyki
  • umiejętności

Prosimy by zapisy na umiejętności i chęć zajęcia miejsca na genetykę bądź rasę zgłaszać w temacie próśb. Informujemy, że osoby, które nie załapały się wcześniej, a napisały posta z prośbą, zostały już dopisane do spisów.

Oprócz tego poprawie uległ pierwszy post w temacie umiejętności, żeby zwrócić Waszą uwagę na sytuację, kiedy ktoś kupuje daną umiejętność za fasolki.

Wprowadzamy także legendę do umiejętności, która, jak mamy nadzieję, ułatwi Wam poruszanie się po umieszczonych w temacie spisach postaci.

Pragniemy też Wam przypomnieć o trwających w tle pracach nad ulepszeniem opisów umiejętności, a także zaproponowaniem Wam nowych opcji do wyboru. Osobom, które się wahają nad wyborem lub zmianą swojego pakietu startowego, proponujemy wstrzymać się jeszcze trochę, bo może się okazać, że coś innego przykuje ich uwagę.


Życzymy przyjemnego wietrzyku,
Ekipa Magic Lullaby

Przeczytaj całość

Sakura no Hana
Sakura no Hana
Re: Ogłoszenia
12-07-2022 20:32

Ogłoszenia - Techniki

Witam! Pojawiła się nowa technika w klanie Akuma. Ponadto jedna z technik pieczętujących została przeniesiona z prywatnych do ozwojowanych.
► Pokaż Spoiler | Fūinjutsu
► Pokaż Spoiler | Fūinjutsu C
Fukusū no Makimono Fūin no Jutsu | Multiple Scrolls Sealing Technique複数の巻物封印の術
KlasyfikacjaFūinjutsu, Technika Pieczętująca
PieczęcieDzik → Pies → Smok → Wół → Szczur → Baran → Wąż
KosztRóżny
Zasięg1 metr
WymaganiaZnajomość Fūin no Jutsu, Specjalizacja Fūinjutsu, minimum dwa jednakowe zwoje
Technika dość prosta w zamyśle, jednak w wykonaniu - o wiele bardziej skomplikowana. Mianowicie poprzez wykorzystanie wielu zwojów jednakowego rozmiaru, ułożonych w kształt figury foremnej, użytkownik jest w stanie zapieczętować obiekt znacznie większy niż normalnie byłby w stanie zapieczętować w pojedynczym zwoju. Ot, suma slotów we wszystkich wykorzystanych zwojach się sumuje. Ze względu na ogrom obiektów, jaki chce się zapieczętować, koszta takiego pieczętowania i ilość slotów określa MG i informuje o nich gracza, zanim ten wykona technikę.

Drugą stroną medalu jest to, że by odpieczętować taki obiekt wymagane są wszystkie zwoje. Brak jednego jest równoznaczne z brakiem możliwości odpieczętowania przedmiotu, a zniszczenie chociażby jednego zwoju jest równoznaczne ze zniszczeniem zapieczętowanego w nich przedmiotu.
► Pokaż Spoiler | Senninka
► Pokaż Spoiler | Senninka C
Senninka: Shizen no hen'yō | Sage Transfromation: Nature transformation仙人化・自然の変容
KlasyfikacjaSENNINKA
Pieczęcie---
KosztRóżny na turę
ZasięgNa siebie
WymaganiaSiła woli 6
DodatkoweTechnika kosztuje 10PT
Najważniejsza technika w arsenale każdego Akuma który wiąże ze swoim dziedzictwem jakąkolwiek przyszłość. Jej zamysł jest zaskakująco prosty, bowiem wykorzystując chakrę natury, użytkownik jest w stanie zmienić wygląd swojego ciała, poprzedzając to zmianą jego koloru na szary, co jest dość charakterystyczną cechą. Zmiany te niestety są wyczerpujące dla użytkownika, który musi mieć wraz ze wzrostem komplikacji przemiany, posiadać coraz to silniejszy umysł.
  • D: koszt równy standardowemu kosztowi rangi D. Użytkownik może nieznacznie zmienić kształt i właściwości jednej, małej części ciała. Przykładem tego może być zamiana samej dłoni żeby była maksymalnie dwukrotnie większa i/lub była bardziej wytrzymała poprzez liczne utwardzone zrogowacenia.
  • C: koszt równy standardowemu kosztowi rangi C. Użytkownik może już znacznie zmienić kształt i właściwości jednej kończy, poprzez zamianę ją w topór, kosę lub inny statyczny lub organicznie(analogicznie do danej kończyny) poruszający się twór. Ich wytrzymałość jest porównywalna do wytrzymałości zwierzęcych rogów i skaluje się to wraz z wytrzymałością użytkownika.
  • B: koszt równy standardowemu kosztowi rangi B. Wymagania: Senninka A, Siła woli 7. Użytkownik może znacznie zmienić kształt i właściwości do dwóch kończyn. Dodatkowo, oprócz poprzednich możliwych transformacji, możliwe jest uzyskanie fragmentów które poruszają się w sposób mechaniczny, takie jak tłoki.
  • A: koszt równy standardowemu kosztowi rangi A. Wymagania: Senninka S, Siła woli 8. Użytkownik może znacznie zmienić kształt i właściwości maksymalnie połowy ciała. Dodatkowo, oprócz poprzednich możliwych transformacji, możliwe jest uzyskanie miotaczy chakry, które mogą działać jak silniki odrzutowe.
  • S: koszt równy standardowemu kosztowi rangi S. Wymagania: Senninka S, Siła woli 9. Użytkownik może znacznie zmienić kształt i właściwości całego ciała, zachowując możliwości transformacji ze wszystkich poziomów poniżej. Zmiany te nie są precyzyjne, przypominają nadal kolce, wypustki, zgrubienia, tuby, bez większych detali. Maksymalnie można zwiększyć masywność/objętość całego ciała dwukrotnie, zachowując proporcje przypominające ludzkie.
Wymagania SIły woli podane powyżej odnoszą się do minimalnej potrzebnej siły woli, przy której użytkownik, robiący jedną przemianę na turę oraz jest spokojny psychicznie. Każda kolejna przemiana(korekta aktualnej przemiany) wykonana w danej turze podnosi wymagania co do SIły woli o 1.

W przypadku utraty kontroli, prowadzenie postaci może przejść na prowadzącego dany wątek, jeżeli widoczne będzie, że gracz nie jest w stanie tego odegrać rzetelnie. Dodatkowo, przy utracie kontroli, użytkownik zobligowany jest do użytkowania najwyższego poziomu, na który pozwala jego chakra oraz kontrola chakry. Koniec braku kontroli postaci jest w momencie kiedy utraci tyle chakry aby zemdleć lub w jakiś sposób zostanie uspokojony.

Posiadając Specjalizację w Senninka można wykonać dwie przemiany w czasie jednej tury w ramach bazowych ograniczeń Siły woli

Statystyki: autor: Pingwinek Chaosu — wczoraj, 22:32

Przeczytaj całość

Magic Lullaby
Magic Lullaby
Ogłoszenia administracji
11-07-2022 18:46

Ogłoszenie 50



Informujemy, że z dzisiejszym dniem otworzono kolejne zapisy na:
  • umiejętność animagii
  • umiejętność hipnozy
  • umiejętność oswajania
  • umiejętność oklumencji
  • umiejętność zakładania klątw
  • umiejętność łamania klątw
  • umiejętność wyczuwania aur
  • rasę wampira.

Pozdrawiamy
Ekipa Magic Lullaby

Przeczytaj całość

Magic Lullaby
Magic Lullaby
Ogłoszenia administracji
11-07-2022 12:21

Ogłoszenie 49



Informujemy, że z dzisiejszym dniem otworzono zapisy na:
  • umiejętność legilimencji (jedno wolne miejsce).

Pozdrawiamy
Ekipa Magic Lullaby

Przeczytaj całość

Czarodzieje
Czarodzieje
Ogłoszenia, sesje i eventy - Page 22
11-07-2022 04:26

Wakacje 2022


Drodzy Czarodzieje!
właśnie ruszyły tegoroczne wakacje – wszystkich zapisanych zapraszamy do zwiedzania Avalonu, a tych, którzy jeszcze tego nie zrobili do zapisów, które będą możliwe aż do końca trwania wyjazdu (fabularnie będzie to około 26 sierpnia, mechanicznie do września).
Podpowiadamy, że warto uzbroić się w cechy eventowe, jeśli jeszcze tego nie zrobiliście. Mogą okazać się przydatne
Subforum Hogwartu standardowo zostało przez nas schowane, natomiast Camelot został przeniesiony do „reszty świata” i wciąż można go bez problemu odwiedzać!

Żeby bez problemu poruszać się po Avalonie, warto zajrzeć w poniższe linki:
temat informacyjny – warto go zaobserwować, poza ogłoszeniami to tam będą pojawiać się informacje o nowych wydarzeniach!
spisy wyjazdowe



Przeczytaj całość

Spectrofobia
Spectrofobia
Ogłoszenia Ogólnoforumowe - Page 2
10-07-2022 16:26

Godność : Lord Protektor, Arcyksiążę Agasharr I Rosarium
Wiek : 20 lat
Rasa : Upiorny Arystokrata
Wzrost / Waga : 178/75
Pod ręką : Alphard (Rubeol), Forets (Tenebrae), Divard
Zawód : Lord Protektor Krainy Luster
Stan cywilny : Niedługo
Specjalne : Główny Administrator

Przeczytaj całość

Sakura no Hana
Sakura no Hana
Re: Ogłoszenia
07-07-2022 13:23

Ogłoszenia
Witam uprzejmie po raz kolejny!
Tym razem jednak przychodzę z wieściami, jakie dotyczą misji oraz rozwoju na forum. Minął rok, sprawdziliśmy kilka rozwiązań i wyciągnęliśmy wnioski po ponad 12 miesiącach gry. Tempo, w jakim obecnie dzieje się rozwój postaci, uznaliśmy za niezadowalający i zbyt powolny co do tego, co zakładaliśmy początkowo. Wynika to głównie z tempa prowadzenia wątków oraz zaangażowania MG. Podczas gdy niewiele możemy sami zrobić z prędkością wykonywanych misji i wyzwań, jakie zależą od zbyt wielu czynników, w tym samych graczy - postanowiliśmy zwiększyć wynagrodzenie za misje w sposób, w jaki rozgrywka na Sakura no Hana będzie przyjemniejsza i bardziej wynagradzająca. Podwyżka ta dotyczy nie tylko graczy, ale również MG - co by prowadzenie misji nie było jedynie smutnym obowiązkiem, ale też by i zachęcić kolejne osoby do podjęcia się prowadzenia wątków.

Obecne wynagrodzenie dla gracza:
D - 6 PD, 12 PT, 250 Ryō
C - 12 PD, 24 PT, 500 Ryō
B - 18 PD, 36 PT, 1 500 Ryō
A - 30 PD, 60 PT, 3 000 Ryō
S - 45 PD, 90 PT, 10 000 Ryō

Obecne wynagrodzenie dla MG:
Misje D - 6 PB, 12 PT, 200 Ryō
Misje C - 12 PB, 3 PD, 24 PT, 400 Ryō
Misje B - 18 PB, 6 PD, 36 PT, 1 000 Ryō
Misje A - 30 PB, 12 PD, 60 PT, 2 000 Ryō
Misje S - 45 PB, 18 PD, 90 PT, 5 000 Ryō

Zmianom nie podlegają finanse oraz misje samodzielne z samomisjami. Te dwa ostatnie rodzaje misji nie są w żaden sposób zależne od tempa MG, a jedynie od graczy. Stąd też uznaliśmy, że nie ma potrzeby podnoszenia PD za nie ze względu na dużo szybszą możliwość ich wykonania w porównaniu do misji z MG.
► Pokaż Spoiler | Stare wynagrodzenia
Wynagrodzenie dla gracza:
D - 2 PD, 4 PT, 250 Ryō
C - 4 PD, 8 PT, 500 Ryō
B - 6 PD, 12 PT, 1 500 Ryō
A - 10 PD, 20 PT, 3 000 Ryō
S - 15 PD, 30 PT, 10 000 Ryō

Wynagrodzenie dla MG:
Misje D - 2 PB, 4 PT, 200 Ryō
Misje C - 4 PB, 1 PD, 8 PT, 400 Ryō
Misje B - 6 PB, 2 PD, 12 PT, 1 000 Ryō
Misje A - 10 PB, 4 PD, 20 PT, 2 000 Ryō
Misje S - 15 PB, 6 PD, 30 PT, 5 000 Ryō
Co więcej koszty atutów w związku z tym zostaję podwojone. Dalej powinny być tańsze w porównaniu do obecnych zarobków i kosztów, jednak nie w sposób, w jaki ich wykupienie stałoby się zbyt łatwe i szybkie. Obecnie przedstawione są atuty, ich stara cena oraz cena po zmianach.
  • Archiwista - 20PD -> 40PD
  • Bezszelestny - 10PD ->20PD
  • Czytanie z ruchu warg - 5PD -> 10PD
  • Dōhai - 5PD -> 10PD
  • Jednoręczne składanie pieczęci - 15PD -> 30PD
  • Nauczyciel - 25PD -> 50PD
  • Przyśpieszone składanie pieczęci - 25PD -> 50PD
  • Rozpoznanie pieczęci - 5PD -> 10PD
  • Sennin - 10PD -> 20PD
  • Senpai - 10PD -> 20PD
  • Skryba - 10PD -> 20PD
  • Survival - 5PD -> 10PD
  • Tolerancja - 5PD -> 10PD
  • Tropiciel - 5PD -> 10PD
  • Ulepszony zmysł - 5PD -> 10PD
Wszystkie powyższe zmiany zostaną wprowadzone w tematy forumowe w najszybszym możliwym terminie.


Wynagrodzenie PB
Po za tymi zmianami, nasza drużyna zerknęła też na osoby udzielające się na forum. Mieliśmy w tym dłuższą przerwę, jednak nie oznaczało to, że nie patrzyliśmy na aktywność innych użytkowników. Teraz zaś postanowiliśmy wynagrodzić te osoby za swój wkład.


Jednocześnie chcielibyśmy podziękować Cerberusowi oraz Hyūga Saito. Nie byliśmy w stanie tym razem wycenić dość dobrze waszej pracy ze względu na jej ilość, nie mniej - postanowiliśmy wziąć ją pod uwagę przy następnej okazji w celu przyznania wam większej ilości PB. Nic więc nie ginie, nic nie zostaje skazane na zapomnienie i mamy odnotowaną waszą pracę w odpowiednim miejscu.

Statystyki: autor: Pingwinek Chaosu — dzisiaj, 15:23

Przeczytaj całość

Granica
Granica
Ogłoszenia Archiwum • Ogłoszenie z: 6.07.2022
06-07-2022 12:00

Kronika Bohaterów #2
Ach ci bohaterowie, mniejsi i więksi. Spokojni i szaleni. Czasu ubywa, a jednak ciągle się pojawiają, bo nie można utrzymać placów z dala od klawiatury. Jakaś magiczna siła pcha nas do tworzenia nowych postaci. Rozum mówi STOP, ale serce wyrywa się z piersi. Oto drugie wydanie przeglądu bohaterów Granicy. KLIK
Ogłoszeń kilka
Projekt Grymuar
Kochani, wiem, że Projekt Grymuar bardzo przeze mnie ucierpiał. Nie dodawałam na bieżąco artykułów, co wielu z was zniechęciło do pisania - absolutnie to rozumiem i przepraszam za moją opieszałość. W tej chwili nie zalega mi już żaden stary artykuł, wstawiłam państwa, a także religie, plus wiele innych pomniejszych artykułów. Te, które dostałam dzisiaj na maila wkleję w tym tygodniu. Bardzo dziękuję wszystkim za wysiłek i prace, który wkładacie w pisanie. I jeszcze raz przepraszam, że musieliście tyle czekać, by zobaczyć swoje teksty w Grymuarze. Teraz artykuły będę dodawać na bieżąco. W związku z tym mam dla Was dwa zestawienia. Jedno to grafiki rybek, bo o ile mamy stworzenia wodne, tak mamy tylko jedną rybkę od Aalyii. A drugie to coś ciekawszego mam nadzieję, grafiki są często dość abstrakcyjne, w różnej kresce, w dużej mierze mają być dla was inspiracją, czasem luźną, czasem bardziej ścisłą. Chodzi o wypełnienie, lekko zapomnianej księgi: Księgi Opowieści. Być może ktoś zechce napisać wiersz, może go zainspirować jakaś grafika, ale niekoniecznie. Możecie pisać wiersze, opowiadania, piosenki, bajki, krótkie, lub dłuższe, dla których inspiracją było coś zupełnie nie pojawiającego się w zestawianiu. Piszcie, przysyłajcie, a ja będę wypełniać Księgę Opowieści kawałkami waszych serc i dusz. Zajrzyjcie o, TUTAJ Co do dodanych do Grymuaru artykułów to znajdziecie je na stronie głównej samego Grymuaru oraz w zestawieniu w poście na forum -> TUTAJ

Poprawki na stronie głównej Grymuaru
Zmieniliśmy stronę główną Grymuaru, tak by była bardziej przyjazna i czytelna. Nie ma już na niej tekstu powitalnego, który był ładny ale nic nie wnosił. Na samej górze znajdziecie terak ikony prowadzące na foru, do bloga i do przewodnika po granicy. Poniżej są ikony do najważniejszych części forum. Co do ksiąg, to kilka zupełnie zniknęło, teraz wiedzą zawartą w kilku miejscach znajdziecie pod księgą Najważniejsza Wiedza, warto do niej zajrzeć. Księga Wierzeń i Religii została wypełniona przez Religii Najwyższego i dwie pomniejsze, napisane przez Samiela i Arnulfa.

Plakaty Granicy
Jakiś czas temu stworzyłam plakat forum, znajdują się na nim podstawowe informacje i co bardzo ważne QR code, który przenosi prosto na forum. Plakat jest do pobrania tutaj, ma rozmiar A3 - Plakat Granicy. Jeśli macie chęci i macie gdzie taki plakat powiesić - po to on powstał. Można go drukować w mniejszym formacie oczywiście. Do akcji włączył się już Arnulf, który powiesił plakat na swojej uczelni, również Malfo włączyła się do akcji. Zachęcam wszystkich do pomocy przy promowaniu Granicy.

Wymiana banerami
Jak zapewne zauważyliście na dole forum jest obecnie prowadzona wymiana banerami. Nie jest to wymiana ściśle "forum za forum", ale zawieranie partnerstw z różnymi stronami, np. wydawnictwem Masz Wybór, Play by blog Pod obcym niebem, Vision Lighthouse, Yggdrasil. Pewnie część z Was siedzi na jakiś forach czy innych stronach, niekoniecznie w klimatach fantasy. Dawajcie znać, jeśli znacie jakieś miejsc na wymianę. Chętnie wymienimy się np. ze stronami z Harrego Potera, DC, Marvel, Król Lew, czy inne bajki Disneya, na pewno wiecie o co chodzi, śmiało piszcie do mnie

Statystyki: autor: Niara4 godziny temu

Przeczytaj całość

Sakura no Hana
Sakura no Hana
Re: Ogłoszenia
05-07-2022 21:23

Ogłoszenia - Techniki


Pomimo mniejszego ruchu na forum, po raz kolejny pojawiły się nowe techniki od czasu ostatnich ogłoszeń. Nie ma ich tym razem wiele, a sam ich opis można znaleźć poniżej.
► Pokaż Spoiler | Ninjutsu
► Pokaż Spoiler | Ranga B
Kemono no Haji | Grasp of the Beast獣の把持
KlasyfikacjaNinjutsu, Technika Transformacji
PieczęcieDzik → Wąż → Tygrys → Wół
KosztStandardowy za użycie na jednej kończynie, połowiczny C za utrzymanie na turę jednej kończyny
ZasięgNa siebie
Poprzez złożenie odpowiednich pieczęci i skupienie chakry, możliwe jest dokonanie dość nietypowej techniki transformacji, wyglądającej w swoim działaniu i założeniach dość banalnie. Skumulowana w paznokciach chakra ma za zadanie zmienić ich właściwości o kształt, wpływając na ich zgrubienie i czernienie. Ze względu na działanie techniki, wizualnym zmianą zachodzą również dłonie aż po nadgarstki, barwiąc skórę na czerwono. W zależności od wprawy w sztuki Ninjutsu, wzmocnione tak paznokcie można utwardzić i wydłużyć w różnym stopniu. Osoba dopiero zaczynająca przygodę z Ninjutsu, jest w stanie wydłużyć je o 1cm, nadając im wytrzymałość drewna. Kształt paznokci ulega również zmianie i zamiast łagodnych łuków zauważyć można ostre zakończenia. Możliwa jest zamiana paznokci również u nóg - należy jednak pamiętać, że koszt wyżej dotyczy tylko dwóch kończyn. W przypadku zamiany jednej z nich, koszt za użycie zostaje podzielony na pół. Koszt na turę nie ulega jednakże zmianom. Kolejnym ważnym faktem jest wpływ długości szponów. Zbyt długie mogą przeszkadzać w wykonywaniu czynności.

Pazury tak stworzone nie są stricte bronią, chociaż można nimi atakować czy blokować ciosy. Traktowane są jako część ciała i jakiekolwiek posługiwanie się nimi zależne jest raczej od posiadanego Taijutsu. Uznaje się, że nie potrzebują jednak własnego stylu walki - chociaż jeśli ktoś ma życzenie, może taki zrobić dla większej ilości profitów.

Posiadając rangę A w Ninjutsu można wydłużyć pazury do 2cm. Ich twardość porównywalna jest z metalem.
Posiadając rangę S w Ninjutsu nie ma potrzeby składać pieczęci. Ich twardość porównywalna jest ze wzmocnionym metalem. Posiadając dość siły, można próbować przebić nimi stal. Dalej jednak da się je zniszczyć bądź połamać.
► Pokaż Spoiler | Ranga A
Kage Bunshin Daibakuha | Greate Shadow Clone Explosion分身大爆破
KlasyfikacjaNinjutsu, Technika klonująca
PieczęcieWąż -> Szczur -> Wół-> Pies-> Smok → Wąż → Ptak
KosztStandardowy
ZasięgŚrednica - 6m
WymaganiaKage Bunshin no jutus
Specjalna technika samozniszczenia dla klonów cienia. Siła eksplozji jest podobna do dwóch wybuchowych notek. Żeby doszło do eksplozji w klonie musi znajdować się ilość czakry równa standardowemu kosztowi A. Klon detonuje się po złożeniu pieczęci. Osoby ze zdolnościami sensorycznymi lub Dojutsu pozwalającym widzieć przepływ czakry, są w stanie zauważyć wzburzenie czakry u klona, na chwile przed eksplozją. W momencie eksplozji klon dezaktywuje wszystkie używane przez siebie techniki.
Sennin Ninjutsu: Jeśli klon w momencie eksplozji posiada wielokrotność standardowego kosztu rangi A, wtedy za każdą kolejną, średnica eksplozji rośnie o 2m. Za każdy dodatkowy standardowy A, siła rośnie o kolejne dwie notki. Maksymalny zasięg eksplozji to średnica 14m, a maksymalna siła to odpowiednik 10-ciu notek.
Predyspozycja Ninjutsu: Klony mogą detonować się pomijając pieczęcie, kumulując czakrę tyle czasu, ile zajęłoby ich złożenie.
► Pokaż Spoiler | Doton
► Pokaż Spoiler | Ranga C
Doton: Rakku no Sakusei | Doton: Racks Creationラックの作成
KlasyfikacjaDoton, Transformacja Natury
PieczęcieBudowa: Wąż → Zając → Dzik → Ptak → Tygrys → Pies → Małpa → Zając → Koń → Małpa → Zając → Smok → Zając → Baran → Pies → Wół → Szczur → Baran → Pies → Zając → Przyłożenie dłoni do ziemi
KosztRóżny
  • Jeden filar do 15m3 - Połowiczny koszt C
  • Stelaż do 2x2m - Standardowy koszt C
  • Dodanie lub usunięcie modyfikacji np. wgłębienia, ornamenty - Standardowy koszt D od pojedynczej modyfikacji
  • Pomniki malutkie tj. figurki - Połowiczny koszt C. Wymaga Specjalizacji w Doton
  • Pomniki małe i średnie tj. do rozmiaru psa - standardowy koszt C
  • Pomniki spore, duże i wielkie tj. do rozmiaru słonia - Standardowy koszt B. Wymaga rangi B w Doton
  • Pomniki olbrzymie tj. do wielkości płetwala błękitnego - koszt standardowy A. Wymaga rangi A w Doton
  • Pomniki monstrualne tj. do rozmiaru największych Ogoniastych Bestii - koszt standardowy S. Wymaga rangi S oraz Specjalizacji w Doton
Zasięg10m
WymaganiaDoton: Ganchūrō no Jutsu
Technika Dotonu pochodząca od Doton: Ganchūrō no Jutsu. Znacznie się jednak od niej różni - wykorzystywana jest do tworzenia kamiennych filarów, kolumn, czy też stelaży. Mogą one służyć do podtrzymywania innych konstrukcji, bądź w formie stelażu - same nimi być. W przeciwieństwie do tamtej techniki ta nie skupia się na ilości, tylko na jakości tworzonych tworów. Mogą być one zatem znacznie większe, a także można przyozdabiać je tworząc różnego rodzaju wzory na ich poszczególnych elementach. Możemy zwiększyć rozmiary bądź liczbę tworów płacąc koszt wielokrotny. Jutsu to pozwala również na tworzenie kamiennych pomników.

Posiadając rangę B w Doton można tworzyć okrągłe/zaokrąglone stelarze oraz pomnik do rozmiaru słonia.
Posiadając rangę A w Doton można stworzyć pomnik do rozmiaru olbrzymiego.
Posiadając Specjalizację w Doton wytrzymałość tworu można wzmocnić, płacąc podwójny koszt stworzenia.
Posiadając Specjalizację oraz rangę S w Doton można stworzyć pomnik do rozmiaru monstrualnego.
Posiadając Sennina w Doton można wybrać z jakiego kamienia będzie wykonana konstrukcja, czy pomnik. Jeśli nie jest to jednak materiał na którym on powstaje np. skała albo piaskowiec, koszt jest mnożony dwukrotnie. Użytkownik jednak musiał mieć kiedyś styczność z tym materiałem. Nie stworzymy np. marmurowego filaru jeśli nie znamy jego dokładnej struktury oraz wyglądu. Dodatkowo można tworzyć szczegółowe figurki bezpośrednio w dłoniach.

Statystyki: autor: Pingwinek Chaosu — wczoraj, 23:23

Przeczytaj całość

Lorne Bay
Lorne Bay
Ogłoszenia administracji - Strona 3 - lorne bay
05-07-2022 17:46

#34
ogłoszenia administracji
Kochani to już okrągły rok, odkąd Lorne Bay zostało otwarte! Z tego miejsca pragniemy gorąco podziękować wszystkim użytkownikom, którzy zdecydowali się dołożyć swoją cegiełkę do tego sukcesu! Niezależnie od tego, czy bawicie się z nami od otwarcia czy też dołączyliście na przestrzeni kolejnych miesięcy - to dzięki Wam forum stale się rozwija!

Z uwagi na pierwszą rocznicę, chciałybyśmy wyróżnić 15 aktywnych postaci, na których widnieje największa liczba napisanych postów*, a będą to:
- Raine Barlowe - 648 postów,
- Skyler Weston - 611 postów,
- Ane Ackerman Weston - 600 postów,
- Sameen Galanis - 563 postów,
- Audrey Bree Clark - 432 postów,
- Julia Crane - 415 postów,
- Zoya Henderson - 412 postów,
- Eve Paxton - 314 postów,
- Susan Murphy - 212 postów,
- Otis Goldsworthy - 201 postów,
- Divina Norwood - 190 postów,
- william henderson - 184 postów,
- benjamin hargrove - 175 postów,
- leonie turner - 174 postów,
- autumn goldsworthy - 153 postów.
* w przypadku powielenia kont tego samego gracza, do powyższej puli trafiło jedynie to z największą ilością postów.

Podobnie, jak podczas świętowania półrocza, osoby z powyższej listy zostaną nagrodzone specjalną rangą, która zniknie po okresie miesiąca

Dodatkowo przygotowałyśmy dla Was atrakcje, które umilą świętowanie, a przy tym pozwolą na urozmaicenie życia na forum - zarówno fabularnego, jak i offtopowego, a także będą okazją do złapania różnorakich kuponów.

Pierwszą z atrakcji jest urodzinowy maraton, a zatem cyklicznie pojawiające się zadanka, które można wykonywać w zależności od swoich preferencji - za każde przewidziana jest nagroda niespodzianka, więc nie trzeba uczestniczyć w każdym wyzwaniu, by coś otrzymać.

Druga z atrakcji to urodzinowe rebusy, czyli dwuetapowa zabawa, w której zadanie będzie pojawiało się co dwa dni. W zależności od liczby wykonanych zagadek - łącznie będzie ich 7 - przewidziane będą różne nagrody. Wystarczy wziąć udział już w jednej zagadce, by coś otrzymać!

Trzecia z atrakcji to znane wszystkim doskonale rangi specjalne, które znajdziecie tutaj.

Przypominamy też, że niebawem na forum zacznie się event fabularny, do którego jeszcze w niedzielę trwały zapisy!

Na sam koniec jeszcze raz chciałybyśmy Wam podziękować za zaangażowanie i obecność! Mamy nadzieję, że za rok będziemy mogli świętować w podobnym lub większym składzie! Życzymy dużo weny i gorąco zachęcamy do uczestnictwa w powyższych zabawach!

Przeczytaj całość

Sakura no Hana
Sakura no Hana
Re: Ogłoszenia
04-07-2022 16:05

Ponownie was witam w przeciągu tych paru dni!

Powoli te pracy szły, oj powoli, ale w końcu udało nam się skończyć opisy organizacji jakie to znajdują się w wiosce! Część z was, o ich istnieniu nawet pewnie nie wiedziała, część wiedziała ale nie miała pojęcia jak je ugryźć, a część nawet już wstępnie coś kombinowała do nich dołączyć! Teraz jednak, wszystkie organizacje mają ładne opisy, co definitywnie powinno wam pomóc w wyborze tej właściwej dla siebie.

Gorąco zachęcamy do dołączania do nich! Tutaj znajdziecie ich opisy!

Statystyki: autor: Jelonek — 21 min temu

Przeczytaj całość

Sakura no Hana
Sakura no Hana
Re: Ogłoszenia
02-07-2022 15:23

Witajcie, witajcie, mieszkańcy Sakura no Hana!

Na rozkaz wielmożnego lorda Pingwinka, ogłasza się co następuje!

Był maj, i maj nam minął. Był czerwiec, i czerwiec na minął. A jak każdy dobrze wie, co miesiąc oceniamy pracę naszych moderatorów oraz członków administracji. W czerwcu, z racji na spore opóźnienia z wyceną ze strony administratorów, postanowiliśmy przełożyć ogłoszenie wynagrodzenia za maj na lipiec. Czy było tej pracy dużo? Nie aż tak, co na pewno możecie sami ocenić. Forko idzie powoli, są na nim zaległości i nie mamy armii graczy napędzającej nam fabułę. Nie mniej, dalej żyjemy, gramy i nie planujemy w najbliższym czasie umierać! A jak gwiazdy się dobrze ułożą, to może nawet w wakacje się jakoś rozkręcimy! Przechodząc do sedna, poniżej prezentujemy wynagrodzenie za minione dwa miesiące!

Pingwinek Chaosu - 6 PB
Jelonek - 6 PB
Tora - 4 PB
Hefajstos - 2 PB
Fawkes - 8 PB
Makaveli - 7 PB
Pomarańcz - 7 PB
Cerberus - 8 PB
Kakarotto - 7 PB

Również, dalej zachęcamy do zgłoszeń w odpowiednim temacie, gdyby ktoś chciał nam pomóc w prowadzeniu forko.

Miłego dnia, życzą Jelonek i Administracja o/

Statystyki: autor: Jelonek — dzisiaj, 17:23

Przeczytaj całość

Midgard
Midgard
Tablica ogłoszeń
01-07-2022 04:26

Ogłoszenie #20
Drodzy użytkownicy! Na forum nadszedł nowy rok i fabularny styczeń, a wraz z nim wiele atrakcji i urozmaiceń. Od tego momentu można rozliczać uzupełnioną kronikę w temacie rozwoju postaci (do 14.07), za którą użytkownikowi przysługuje 20 PD. Gracze z genetykami powinni również pamięć o tym, by zgłosić rozgrywki, gdzie wykorzystują swoje umiejętności wraz z uwzględnieniem odpowiednich fragmentów przy rozliczaniu. Osoby, które tego nie zrobiły w poprzednim miesiącu fabularnym, mają dwa tygodnie na rozpoczęcie rozgrywki – po tym czasie gracz traci swoją genetykę. Nie dotyczy to nowych użytkowników, lecz zachęcamy do korzystania z umiejętności. Prosimy także wszystkich o sprawne kończenie grudniowych sesji. Zwieńczenie wydarzeń z drugiej połowy ostatniego miesiąca i zapowiedź nowego milenium znajdziecie w najnowszych wydaniach Ratatoskra i Orakela.

Wraz z nadejściem stycznia, przygotowaliśmy dla was nowe misje fabularne, w tym wydarzenie główne, związane ze świętem Thurseblot – zachęcamy wszystkich do udziału, za aktywność jak zwykle przewidujemy unikalne nagrody. Pojawiły się także nowe wyzwania Norn, których scenariusze ubarwią wam fabularne rozgrywki.

W odróżnieniu od poprzednich miesięcy, styczeń oddajemy wam w pełni, nie dzieląc go na fabularne połowy – do dyspozycji macie zatem dowolne daty, prosimy jednak o zachowanie rozsądku w chronologii. Przypominamy, że poza granicami Midgardu wciąż trwa noc polarna, zatem otaczające miasto tereny, gdzie nie sięga zaklęcie iluzji, pochłonięte są nieprzerwaną ciemnością, o których prosimy pamiętać podczas rozgrywania fabuł w okolicach miasta. Co więcej, aktywność ślepców wciąż się wzmaga, a Midgard staje się przez to miejscem coraz mniej bezpiecznym – w okolicach, Przesmyku Lokiego i tematach oznaczonych symbolem (K) Prorok może dokonywać krótkich ingerencji w fabularne losy waszych postaci.

Oddajemy wam również do użytku nowe lokacje, sprecyzowane opisy dziedziczenia chorób genetycznych w przypadku postaci obdarzonych genetyką oraz mapę forum, która usprawni poszukiwanie odpowiednich tematów. Dodatkowo, wraz ze styczniem, w życie wchodzą także punkty stronnictwa, które można zdobywać za aktywny udział w wydarzeniach fabularnych – będą one wskazywać na zaangażowanie danej postaci w fabułę forum. W związku z tym zarówno dla ślepców, jak i dla widzących pojawiły się w tym miesiącu spersonalizowane zadania, które mają ułatwić zagłębienie się w świat Midgardu i do których podejmowania ciepło zachęcamy.

Jak zawsze serdecznie dziękujemy wam za aktywną grę i zaangażowanie w życie forum – mamy nadzieję, że jeszcze długo będziemy mogli cieszyć się wspólnymi rozgrywkami. Jednocześnie ciepło witamy na Midgardzie wszystkich nowych użytkowników, którzy zdecydowali się do nas dołączyć!

Przeczytaj całość

Lorne Bay
Lorne Bay
Ogłoszenia administracji - Strona 3 - lorne bay
24-06-2022 02:05

#33
ogłoszenia administracji
Piątek, piąteczek, piątunio, a wraz z nim nowe ogłoszenie!

Chcielibyśmy poinformować, że w dniach od 24.06 do 27.06 większość składu administracyjnego będzie nieobecna. Informujemy Was o tym z tego względu, że może to spowodować ewentualne opóźnienia w kwestiach bieżących, takich jak sprawdzanie kart postaci/wpisywanie nieobecności/wpisywanie rezerwacji itp. Nim jednak zaczniecie świętować z powodu naszego zniknięcia, pragniemy podkreślić, że na straży pozostaje Hyde O. Terrell, jednak bardzo prosimy by wziąć pod uwagę, że jednej osobie czasem trudno ze wszystkim nadążyć i też ma ona prawo do odpoczynku, szczególnie w weekend
Dodatkowo swoją pomoc zaoferował nasz forumowy batman, cichy pomocnik, który od początku powstania forum niestrudzenie przykłada się do tego, by Lorne Bay funkcjonowało jak najlepiej. Nie każdy bohater nosi pelerynę!
W każdym razie forum nie pozostanie bez opieki, jednakże gdyby przez ten czas wyniknęły jakieś kwestie sporne, to niestety będą musiały one poczekać do naszego powrotu. Najpewniej będziemy pojawiać się w te dni na forum, ale bardziej z doskoku, korzystając z telefonów, dlatego też nie będziemy mogły wykonywać naszych obowiązków, więc liczymy, że nam wybaczycie ewentualne opóźnienia

Dodatkowo chciałyśmy przypomnieć, by w tematach typu offtopic, jak i na sb zawsze traktować innych graczy tak, jak samemu chcielibyśmy być traktowani. Bardzo zależy nam, żeby na forum panowała przyjemna atmosfera i każdy wracał tu po zastrzyk pozytywnej energii, a nie dodatkowe zmartwienia, dlatego też w ekstremalnych przypadkach, np. w grze "kto do kogo pasuje", będziemy pozwalały sobie na edycję wpisów, które uznamy za wyjątkowo dotkliwe. Mimo wszystko wierzymy, że jest to tylko hipotetyczny plan, którego nigdy nie będziemy musiały wcielać w życie i z góry dziękujemy każdemu, kto się do tego przyczyni

Nie pozostaje nic innego, jak życzyć weny i miłego weekendu!

Przeczytaj całość